Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Minions Furnace Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie
Fireball
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Minions Furnace
Hog Rider
Minions Fireball Valkyrie Furnace Goblin Barrel
Furnace
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Furnace Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Ice Wizard
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Minions
Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Minions Fireball Furnace Ice Wizard
Hog Rider
Furnace
Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Furnace Ice Wizard
Ice Wizard
Minions Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie
Skeleton Army Minions Valkyrie Furnace Ice Wizard
Furnace Skeleton Army Minions Valkyrie Ice Wizard
Skeleton Army Minions Valkyrie Furnace Ice Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Minions Valkyrie Furnace Ice Wizard
Minions Furnace Fireball Ice Wizard
Fireball Valkyrie
Minions Furnace Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Valkyrie Ice Wizard
Minions Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Fireball Furnace
Minions Fireball Furnace Ice Wizard
Furnace Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minions Furnace
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Fireball Furnace
Minions Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army
Fireball Minions Valkyrie Furnace Skeleton Army Ice Wizard
Valkyrie Furnace Minions Fireball Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Minions Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Furnace
Fireball Valkyrie
Skeleton Army Minions Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Fireball
Valkyrie Skeleton Army
Fireball Furnace Minions Ice Wizard
Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Furnace Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Furnace
Minions Valkyrie Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Furnace
Fireball Minions Furnace Ice Wizard
Furnace
Fireball Ice Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball
Minions
Fireball
Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Furnace Ice Wizard
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Furnace Ice Wizard
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076