Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army
Zap
Minions Tombstone Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Tombstone Musketeer Skeleton Army Prince
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Minions Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball
Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army
Poison
Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Skeleton Army Freeze Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tombstone Skeleton Army Musketeer Valkyrie Freeze Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Tombstone Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Valkyrie Prince
Tombstone
Musketeer
Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Prince Minions
Skeleton Army
Freeze
Prince
Valkyrie Mega Knight Minions Musketeer
Mega Knight
Minions Prince Musketeer

Synergie w obronie 3 13

Minions
Valkyrie Tombstone Musketeer Freeze Prince Mega Knight
Tombstone
Musketeer Minions Prince
Musketeer
Tombstone Valkyrie Minions Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie
Minions Musketeer Freeze Prince
Skeleton Army
Musketeer Freeze Prince
Freeze
Minions Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Prince
Minions Tombstone Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight
Minions Musketeer Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Freeze
Skeleton Army Prince Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Mega Knight
Tombstone Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Freeze Minions Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minions Musketeer Tombstone Freeze
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Minions Valkyrie Skeleton Army Tombstone Musketeer Freeze Mega Knight
Minions Musketeer
Tombstone Skeleton Army Prince Mega Knight Minions Musketeer Valkyrie Freeze
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minions Tombstone Freeze Prince
Skeleton Army Tombstone Prince Mega Knight
Skeleton Army Freeze Prince Mega Knight
Mega Knight Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Tombstone Mega Knight Minions Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Freeze Minions Tombstone Musketeer Mega Knight
Musketeer Prince
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minions Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Tombstone Prince
Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Minions Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight Musketeer
Tombstone Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Minions Musketeer Freeze
Skeleton Army Prince Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Freeze Mega Knight Minions Tombstone Valkyrie Skeleton Army Prince
Tombstone Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Tombstone Valkyrie
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Minions Musketeer Valkyrie Freeze Prince
Minions Valkyrie Mega Knight Musketeer Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Freeze
Musketeer
Musketeer Valkyrie Freeze Prince
Valkyrie Mega Knight
Minions Musketeer Freeze
Musketeer
Freeze
Minions Musketeer Prince
Musketeer Valkyrie Prince
Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer Freeze
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Freeze
Minions
Musketeer Prince Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Minions Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer Prince
Musketeer
Freeze Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer Freeze
Musketeer Mega Knight
Freeze
Prince Mega Knight
Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army Freeze Prince
Musketeer
Freeze
Musketeer Valkyrie Prince Mega Knight
Musketeer
Musketeer Prince Mega Knight
Minions Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Freeze Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076