Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Elixir Collector Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner Graveyard
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Miner Graveyard
Zap
Minions Mortar Dart Goblin Graveyard
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Wizard Graveyard
The Log
Dart Goblin Graveyard
Earthquake
Mortar Elixir Collector Graveyard
Arrows
Minions Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Wizard Miner Graveyard
Fireball
Minions Mortar Dart Goblin Wizard Elixir Collector
Poison
Minions Mortar Dart Goblin Wizard Elixir Collector Graveyard
Lightning
Mortar Wizard Elixir Collector
Rocket
Mortar Wizard Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Earthquake Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Earthquake Miner Mortar Wizard Graveyard Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Dart Goblin Earthquake Miner

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Mortar Graveyard
Mortar
Miner Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Miner Mortar Graveyard
Earthquake
Graveyard
Wizard
Miner
Elixir Collector
Miner
Minions Mortar Dart Goblin Wizard Graveyard
Graveyard
Minions Dart Goblin Earthquake Miner

Synergie w obronie 0 6

Minions
Mortar Dart Goblin
Mortar
Minions Dart Goblin Earthquake Wizard
Dart Goblin
Minions Mortar Miner
Earthquake
Mortar
Wizard
Mortar
Elixir Collector
Miner
Dart Goblin
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Mortar Dart Goblin Wizard
Minions Mortar Dart Goblin
Mortar Minions Dart Goblin
Minions Mortar Dart Goblin
Earthquake
Minions Dart Goblin Earthquake
Minions Dart Goblin Mortar Wizard
Earthquake Dart Goblin
Minions Mortar
Dart Goblin Miner
Minions Dart Goblin Earthquake Wizard
Minions Dart Goblin Wizard
Mortar Minions Earthquake Wizard
Wizard Minions Mortar Dart Goblin Earthquake
Mortar
Mortar
Wizard Minions Mortar
Mortar Minions Dart Goblin Wizard
Mortar Earthquake Wizard Minions Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Wizard Minions Dart Goblin Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mortar Wizard Miner
Minions
Wizard Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Minions Mortar
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Wizard
Wizard Dart Goblin
Minions Mortar Dart Goblin
Minions Dart Goblin Earthquake Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Miner
Earthquake Dart Goblin Miner
Earthquake Dart Goblin
Wizard Mortar Earthquake
Wizard Minions Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Earthquake Wizard
Earthquake Dart Goblin Wizard
Miner Mortar Dart Goblin Wizard
Minions
Miner Mortar Dart Goblin Earthquake Wizard
Dart Goblin Wizard
Earthquake Mortar Dart Goblin Miner
Earthquake Minions Mortar Dart Goblin
Earthquake Mortar Dart Goblin
Earthquake Mortar Dart Goblin Wizard
Earthquake Mortar Dart Goblin Wizard
Mortar Earthquake
Minions
Mortar Dart Goblin Earthquake Wizard
Mortar Dart Goblin Earthquake Wizard Miner
Minions Earthquake
Wizard
Earthquake Mortar
Earthquake Mortar Wizard
Mortar Miner Dart Goblin Earthquake Wizard
Mortar Wizard Miner
Miner Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Minions Dart Goblin Wizard
Mortar Dart Goblin Earthquake Wizard Miner
Earthquake Wizard
Earthquake Minions Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Miner Dart Goblin Wizard
Mortar Dart Goblin Earthquake Wizard
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076