Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards
Giant Snowball
Minions Guards Baby Dragon Little Prince
Zap
Minions Mortar Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Guards Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Little Prince
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Minions Guards Little Prince
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Baby Dragon Little Prince
Fireball
Minions Mortar Baby Dragon Little Prince
Poison
Minions Mortar Guards Little Prince
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Little Prince
Rocket
Mortar Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Guards Little Prince Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Guards Little Prince Mortar

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mortar
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Mortar Baby Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Baby Dragon Little Prince
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince
Guards
Baby Dragon
Minions Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 16

Minions
Valkyrie Mortar Baby Dragon
Mortar
Minions Fireball Valkyrie Guards Baby Dragon
Fireball
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Guards Baby Dragon
Valkyrie
Minions Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince
Guards
Mortar Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Little Prince
Little Prince
Fireball Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Mortar Valkyrie
Mortar Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Mortar Valkyrie Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Minions Valkyrie Guards Baby Dragon
Minions Mortar Fireball Baby Dragon Little Prince
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Mortar
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Minions Valkyrie Guards Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Mortar Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Minions Mortar Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mortar
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mortar Fireball Minions Valkyrie Guards Baby Dragon Little Prince
Mortar Valkyrie Baby Dragon Minions Fireball Guards Little Prince
Mini P.E.K.K.A Mortar
Valkyrie Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Fireball
Fireball Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Guards Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Fireball Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Minions Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Guards
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Guards Minions Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Little Prince
Minions Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Valkyrie Guards Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Guards
Fireball Mortar Valkyrie Baby Dragon
Fireball Minions Baby Dragon
Mortar Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Mortar
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Guards
Mortar Fireball Valkyrie
Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Minions Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mortar Fireball Valkyrie Baby Dragon Little Prince
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Mortar Fireball Baby Dragon
Mortar Fireball Valkyrie Baby Dragon Little Prince
Mortar Fireball Baby Dragon
Fireball Mortar Baby Dragon
Fireball Mortar Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Little Prince
Minions Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball Guards
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Mortar Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions Fireball Guards Baby Dragon
Fireball
Mortar Fireball Baby Dragon Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076