Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Minions Mortar Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Mortar Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Mortar Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Minions Mortar Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Minions Mortar Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mortar Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Mortar Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Barrel Mortar Electro Wizard Magic Archer Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Goblin Barrel Mortar

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack
Mortar
Minions The Log
Goblin Barrel
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Minions Goblin Barrel The Log Lumberjack
The Log
Mortar P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Minions Goblin Barrel P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 1 15

Minions
Mortar P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Mortar
Minions The Log Electro Wizard Lumberjack
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Minions Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Minions Mortar Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Electro Wizard
Minions Mortar P.E.K.K.A The Log Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
The Log Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Minions Mortar The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Mortar The Log Electro Wizard
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Mortar Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Minions Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Minions Electro Wizard Mortar Magic Archer
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Minions Mortar Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Minions Electro Wizard The Log Magic Archer Lumberjack
Minions Electro Wizard Magic Archer
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Minions The Log Electro Wizard
Minions Mortar P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard Lumberjack
Mortar P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Minions Mortar P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mortar Minions The Log Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Mortar The Log Minions Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard Lumberjack
Minions P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mortar The Log Magic Archer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Minions The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Mortar The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Magic Archer
Electro Wizard Minions Mortar P.E.K.K.A The Log Magic Archer Lumberjack
Minions P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Mortar The Log
Mortar The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Mortar The Log Magic Archer
Minions Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Mortar
Minions Electro Wizard Lumberjack
Mortar The Log Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Minions Mortar Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Magic Archer Mortar The Log
Mortar
Minions
Mortar The Log Electro Wizard Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Minions The Log Magic Archer
The Log
Mortar The Log
The Log Mortar Magic Archer
Mortar The Log Electro Wizard Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Minions
Mortar The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Electro Wizard Minions Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log
Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log Mortar Magic Archer
P.E.K.K.A
Minions The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Mortar The Log Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076