Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Guards
Zap
Minions Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Guards Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Guards Giant Skeleton
Fireball
Minions Inferno Tower Wizard
Poison
Minions Inferno Tower Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Guards Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Wizard Giant Skeleton The Log
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Guards
The Log
Giant Skeleton
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton

Synergie w obronie 4 15

Minions
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower
Guards The Log Minions Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Giant Skeleton The Log
Guards
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Minions Wizard Guards The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Valkyrie Wizard Guards Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Inferno Tower Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Minions Valkyrie Guards
Minions Inferno Tower Wizard
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Minions Valkyrie Guards Wizard Giant Skeleton The Log
Minions Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Valkyrie Wizard Guards Giant Skeleton The Log
Valkyrie Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Minions Valkyrie Wizard Guards The Log
Valkyrie Wizard The Log Minions Guards Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Guards Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Guards Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Giant Skeleton Inferno Tower The Log
Inferno Tower Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Guards Minions Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Guards
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Guards Giant Skeleton
Valkyrie Guards Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower Wizard Guards
Wizard Valkyrie
Inferno Tower Guards Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log
Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards Giant Skeleton The Log
The Log
Giant Skeleton The Log
Valkyrie Guards Giant Skeleton The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Minions
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Valkyrie Wizard The Log
Wizard
The Log
Minions
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log
Minions Giant Skeleton The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
Minions Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Giant Skeleton
Wizard The Log
Minions Guards
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
The Log Wizard
Giant Skeleton
Minions Guards Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076