Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Guards Inferno Dragon
Zap
Minions Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Guards Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Inferno Dragon
Fireball
Minions Executioner Inferno Dragon
Poison
Minions Guards Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Executioner Golem Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Guards Tornado

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Golem Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Minions Tornado Golem The Log
Guards
The Log
Tornado
Executioner Mini P.E.K.K.A Golem The Log
Executioner
Tornado Golem The Log
Golem
Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Executioner Golem
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 2 10

Minions
The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Guards Tornado Executioner
Guards
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Tornado
Executioner Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Executioner
Tornado Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Guards Tornado Executioner Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado Minions Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Guards
Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Tornado The Log Minions Guards Executioner
Minions Tornado Inferno Dragon Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Tornado
Guards Tornado Mini P.E.K.K.A
Minions Guards Executioner Tornado The Log
Minions Executioner Inferno Dragon Tornado
Mini P.E.K.K.A Minions Guards The Log
Executioner Minions Mini P.E.K.K.A Guards Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tornado Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner
Minions Guards Tornado Executioner The Log
Tornado Executioner The Log Minions Guards Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Inferno Dragon
Guards Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Executioner Inferno Dragon
Executioner Minions Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Minions
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Guards Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Executioner
Guards Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner The Log Inferno Dragon
Minions Executioner Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards The Log
Tornado Executioner The Log
The Log
Guards The Log
Executioner The Log
Executioner Minions Tornado
Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Executioner
The Log Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Tornado The Log
Tornado Executioner
Executioner The Log
Minions
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Tornado The Log
Minions The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Executioner
Inferno Dragon
The Log Tornado Executioner
Tornado The Log
Tornado The Log
Tornado Executioner
Minions Guards
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Minions Guards
Tornado Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner
The Log Executioner
Tornado
Executioner
Minions Guards Tornado The Log
Tornado Executioner
Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076