Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Rascals Mega Minion Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Rascals Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Mega Minion Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Rascals Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Skeleton Barrel Rascals Skeleton Army Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Barrel Rascals Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Rascals Mega Minion Skeleton Army Prince Ice Wizard
Fireball
Minions Skeleton Barrel Rascals Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Minions Skeleton Barrel Rascals Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Prince Ice Wizard
Rocket
Rascals Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Minion Skeleton Army Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Barrel Mega Minion Earthquake Skeleton Army Ice Wizard Rascals Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Skeleton Barrel Mega Minion Earthquake

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Skeleton Barrel Rascals Prince
Skeleton Barrel
Minions Rascals Prince
Rascals
Minions Skeleton Barrel Mega Minion Prince
Mega Minion
Rascals
Earthquake
Prince
Skeleton Army
Prince
Minions Skeleton Barrel Rascals Earthquake Ice Wizard
Ice Wizard
Prince

Synergie w obronie 0 9

Minions
Prince Ice Wizard
Skeleton Barrel
Mega Minion
Rascals
Mega Minion
Skeleton Barrel Skeleton Army Ice Wizard
Earthquake
Ice Wizard
Skeleton Army
Mega Minion Prince Ice Wizard
Prince
Minions Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Minions Mega Minion Earthquake Skeleton Army Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Skeleton Barrel Mega Minion
Skeleton Army Minions Rascals Mega Minion Prince Ice Wizard
Skeleton Army Prince Minions Rascals Mega Minion Ice Wizard
Skeleton Army Prince Minions Rascals Mega Minion Ice Wizard
Earthquake Skeleton Army Prince
Skeleton Army Minions Rascals Mega Minion Earthquake Ice Wizard
Minions Mega Minion Rascals Ice Wizard
Earthquake Skeleton Barrel Rascals
Minions Rascals Skeleton Army Prince Ice Wizard
Skeleton Army Rascals Prince Ice Wizard
Minions Skeleton Army Ice Wizard Rascals Mega Minion Earthquake
Minions Mega Minion Rascals Ice Wizard
Skeleton Army Prince Minions Rascals Earthquake Ice Wizard
Skeleton Army Minions Rascals Mega Minion Earthquake Prince
Skeleton Army Rascals Prince
Skeleton Army Rascals Prince
Minions Rascals Skeleton Army Prince
Minions Rascals Mega Minion Skeleton Army Prince Ice Wizard
Earthquake Minions Rascals Mega Minion Ice Wizard
Prince
Rascals Skeleton Army Minions Earthquake Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Prince
Skeleton Barrel Mega Minion Prince
Skeleton Army Minions Rascals Prince
Skeleton Army Prince Rascals
Rascals Skeleton Army Prince
Minions Skeleton Barrel Rascals Ice Wizard
Rascals Skeleton Army Prince Minions Mega Minion Ice Wizard
Rascals Skeleton Army Prince
Minions Mega Minion Skeleton Army Prince
Mega Minion Skeleton Army
Minions Rascals Mega Minion Prince
Skeleton Army Prince
Rascals Skeleton Army Prince
Rascals Skeleton Army
Rascals Skeleton Army Minions Mega Minion Prince
Minions Rascals Mega Minion Earthquake Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Rascals
Skeleton Barrel Ice Wizard
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Rascals Prince
Earthquake
Minions Skeleton Barrel Mega Minion Ice Wizard
Earthquake
Earthquake Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel
Minions Prince
Skeleton Barrel Earthquake Prince
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Minions Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Prince
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake
Minions
Skeleton Barrel Mega Minion Earthquake Prince
Skeleton Barrel Earthquake
Minions Earthquake Prince
Prince
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Ice Wizard
Mega Minion
Skeleton Barrel Earthquake Ice Wizard
Skeleton Barrel Prince
Skeleton Barrel
Ice Wizard
Minions Skeleton Barrel Mega Minion
Mega Minion
Earthquake
Prince
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Minions Skeleton Army Prince
Mega Minion Ice Wizard
Rascals Mega Minion Prince
Skeleton Barrel Earthquake
Mega Minion Prince
Minions Rascals
Skeleton Barrel Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076