Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem X-Bow Princess Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers X-Bow Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider Wall Breakers X-Bow Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Wall Breakers Fisherman
Giant Snowball
Minions Hog Rider Wall Breakers Princess Fisherman
Zap
Minions Firecracker Wall Breakers X-Bow Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers X-Bow Princess
The Log
Firecracker Hog Rider Wall Breakers X-Bow Princess Fisherman
Earthquake
Firecracker Hog Rider X-Bow
Arrows
Minions Firecracker Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Minions Firecracker Hog Rider Wall Breakers Princess Fisherman
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Wall Breakers X-Bow Princess Fisherman
Poison
Minions Firecracker X-Bow Princess Fisherman
Lightning
Ice Golem X-Bow Fisherman
Rocket
Hog Rider X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Wall Breakers Minions Firecracker Princess Fisherman Hog Rider X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Wall Breakers Minions Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Firecracker Ice Golem Wall Breakers Fisherman
Firecracker
Hog Rider Minions Ice Golem Wall Breakers X-Bow Princess Fisherman
Ice Golem
Hog Rider Wall Breakers X-Bow Minions Firecracker
Hog Rider
Minions Firecracker Ice Golem Princess
Wall Breakers
Ice Golem Minions Firecracker Princess
X-Bow
Ice Golem Firecracker
Princess
Firecracker Hog Rider Wall Breakers
Fisherman
Minions Firecracker

Synergie w obronie 3 9

Minions
Ice Golem Firecracker X-Bow Fisherman
Firecracker
Ice Golem Minions X-Bow Princess Fisherman
Ice Golem
Minions Firecracker X-Bow Princess Fisherman
Hog Rider
Wall Breakers
X-Bow
Ice Golem Minions Firecracker Fisherman
Princess
Firecracker Ice Golem
Fisherman
Minions Firecracker Ice Golem X-Bow

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Ice Golem X-Bow
Minions Firecracker X-Bow Fisherman
Fisherman Minions
Minions Firecracker Fisherman
Firecracker X-Bow Princess
Minions Firecracker X-Bow
Minions Firecracker X-Bow Princess
Ice Golem X-Bow
Minions X-Bow Princess Fisherman
Firecracker Ice Golem Fisherman
Minions Firecracker Ice Golem X-Bow Princess Fisherman
Minions Firecracker Princess
Minions X-Bow
Minions Firecracker X-Bow Princess
X-Bow
X-Bow Fisherman
Minions Firecracker X-Bow Fisherman
Minions Firecracker X-Bow Fisherman
Minions Firecracker Ice Golem Princess Fisherman
Fisherman
Minions Firecracker Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem X-Bow Fisherman
Firecracker Ice Golem X-Bow Fisherman
Minions Ice Golem Fisherman
Ice Golem X-Bow Fisherman
Fisherman
Firecracker Minions Ice Golem Princess
Minions Ice Golem
Fisherman
Minions Firecracker Ice Golem X-Bow
Minions
Ice Golem
Firecracker Princess
Minions Firecracker Ice Golem X-Bow Fisherman
Minions Firecracker Ice Golem Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Ice Golem X-Bow
Firecracker X-Bow Princess Fisherman
X-Bow
Firecracker Ice Golem
Firecracker
Firecracker Minions Ice Golem Princess
Firecracker Princess
X-Bow Firecracker Ice Golem Princess
Firecracker X-Bow Fisherman
Minions X-Bow Fisherman
Firecracker X-Bow Princess Fisherman
Firecracker Princess
Firecracker Ice Golem Princess Fisherman
Minions Firecracker X-Bow Princess Fisherman
Princess Firecracker Ice Golem X-Bow Fisherman
X-Bow Firecracker Princess
Firecracker X-Bow Princess
Minions Fisherman
Firecracker X-Bow Princess Fisherman
Firecracker X-Bow Princess
Minions X-Bow
Princess
X-Bow Fisherman
X-Bow
Firecracker Ice Golem Princess
Fisherman
Firecracker X-Bow Princess Fisherman
X-Bow Princess Fisherman
Firecracker X-Bow Fisherman
Firecracker Ice Golem X-Bow Princess
Minions Firecracker
X-Bow
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Minions X-Bow Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Ice Golem Princess
Firecracker
Minions Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker X-Bow Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076