Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Wizard Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Balloon Miner
Giant Snowball
Minions Minion Horde Balloon Miner
Zap
Minions Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Minions Minion Horde
Royal Delivery
Minions Minion Horde Wizard Balloon Executioner Miner Electro Wizard
Fireball
Minions Minion Horde Wizard Balloon Executioner Electro Wizard
Poison
Minions Minion Horde Wizard Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Wizard Balloon Executioner Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Miner Fireball Electro Wizard Minion Horde Wizard Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Miner Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Balloon
Minion Horde
Miner
Fireball
Miner Electro Wizard
Wizard
Balloon Miner
Balloon
Miner Minions Wizard Executioner Electro Wizard
Executioner
Balloon Miner
Miner
Minions Minion Horde Balloon Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Balloon Miner

Synergie w obronie 0 4

Minions
Electro Wizard
Minion Horde
Fireball
Miner Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard
Balloon
Executioner
Miner
Fireball
Electro Wizard
Minions Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Minion Horde Minions Executioner Electro Wizard
Minion Horde Minions Executioner Electro Wizard
Minion Horde Minions Electro Wizard
Fireball
Fireball Minions Executioner Electro Wizard
Minions Minion Horde Electro Wizard Fireball Wizard Executioner
Fireball Electro Wizard
Minion Horde Minions
Minion Horde Miner Electro Wizard
Minions Minion Horde Executioner Electro Wizard Fireball Wizard
Minions Minion Horde Executioner Fireball Wizard Electro Wizard
Minion Horde Minions Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Executioner Minions Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Wizard Minions Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Minions Minion Horde Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard Executioner Minions Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Minions Minion Horde Fireball Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard Executioner Miner
Minions Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Executioner
Fireball Wizard Executioner Minions Minion Horde Electro Wizard
Minions Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Minions Fireball
Minion Horde
Minions Minion Horde
Fireball Electro Wizard
Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Wizard Minion Horde Fireball Executioner
Electro Wizard Minions Minion Horde Fireball Executioner
Minions Executioner Minion Horde Fireball Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Executioner Miner Electro Wizard
Minion Horde Fireball Miner
Fireball
Fireball Wizard Executioner Minion Horde
Fireball Wizard Executioner Minions Minion Horde
Minion Horde Wizard Executioner
Fireball Wizard Executioner
Fireball Miner Wizard
Minions Minion Horde Fireball Electro Wizard
Miner Minion Horde Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Executioner
Fireball Executioner Miner
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Minion Horde Fireball Wizard Executioner
Fireball
Minions Minion Horde
Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball Wizard Miner
Minions Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Executioner
Minion Horde
Fireball Miner Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball Wizard Miner
Fireball Miner
Minion Horde Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Minions Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Miner
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Wizard Executioner Electro Wizard
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Minion Horde Executioner
Minions Minion Horde Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076