Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Golem Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Bandit Night Witch
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Night Witch
Zap
Minions Goblin Gang Dart Goblin Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit Night Witch
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit Night Witch
Fireball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard Bandit Night Witch
Poison
Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard Night Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Bandit Night Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Bandit Valkyrie Night Witch Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Golem Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Golem Bandit
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Golem Bandit
Valkyrie
Dart Goblin Minions Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard
Valkyrie Golem Bandit
Golem
Night Witch Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard Bandit
Bandit
Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Golem
Night Witch
Golem

Synergie w obronie 1 12

Minions
Valkyrie Dart Goblin Bandit
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Valkyrie Bandit Night Witch
Valkyrie
Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard Bandit Night Witch
Wizard
Valkyrie Bandit
Golem
Bandit
Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard
Night Witch
Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Valkyrie Wizard
Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit Night Witch
Goblin Gang Minions Dart Goblin Valkyrie Bandit Night Witch
Night Witch Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit
Valkyrie
Goblin Gang Minions Dart Goblin Valkyrie Bandit Night Witch
Minions Dart Goblin Goblin Gang Wizard Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Bandit
Minions Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Bandit Night Witch
Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit Night Witch
Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard Night Witch
Night Witch Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard Bandit
Valkyrie Wizard Minions Goblin Gang Dart Goblin Night Witch
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Bandit
Wizard Minions Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit Night Witch
Valkyrie Wizard Minions Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Wizard Minions Dart Goblin Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Bandit
Bandit Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Bandit Minions Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Bandit Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Bandit Night Witch
Wizard Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Minions Dart Goblin Valkyrie Bandit Night Witch
Valkyrie
Minions Valkyrie Bandit
Goblin Gang Dart Goblin
Minions Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Wizard Bandit Night Witch
Wizard Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Minions Dart Goblin Valkyrie Night Witch
Minions Valkyrie Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Minions Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Bandit
Minions Goblin Gang Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Wizard Bandit
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Bandit
Minions Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Bandit
Dart Goblin Wizard Bandit
Minions Night Witch
Dart Goblin Wizard Bandit
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Minions Night Witch
Wizard
Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard Bandit
Wizard Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Wizard Night Witch
Minions Dart Goblin Wizard
Night Witch
Dart Goblin Wizard Bandit Night Witch
Wizard
Minions Goblin Gang Dart Goblin Bandit Night Witch
Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076