Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Flying Machine Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Flying Machine Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Goblins Archers Minions Flying Machine Miner
Zap
Goblins Archers Minions Flying Machine Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblins Archers Cannon Cart
The Log
Goblins Archers Cannon Cart
Earthquake
Archers
Arrows
Goblins Archers Minions Flying Machine
Royal Delivery
Goblins Archers Minions Flying Machine Cannon Cart Miner
Fireball
Archers Minions Flying Machine Cannon Cart
Poison
Archers Minions Flying Machine
Lightning
Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Archers Minions Miner Flying Machine Poison Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Archers Minions

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Archers
Archers
Goblins Miner
Minions
Miner Cannon Cart
Flying Machine
Cannon Cart
Poison
Miner Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Minions Flying Machine Poison Miner
The Log
Cannon Cart Poison Miner
Miner
Goblins Minions Poison Archers Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 0 15

Goblins
Archers Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Archers
Goblins Minions Cannon Cart The Log
Minions
Archers Flying Machine Cannon Cart The Log
Flying Machine
Goblins Minions Cannon Cart The Log
Poison
Goblins The Log
Cannon Cart
Goblins Archers Minions Flying Machine
The Log
Goblins Archers Minions Flying Machine Poison Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Minions Flying Machine The Log
Goblins Minions Flying Machine Cannon Cart The Log
Goblins Archers Minions Cannon Cart
Goblins Minions Cannon Cart
Poison The Log
The Log Goblins Archers Minions Flying Machine Cannon Cart
Minions Archers Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Goblins Minions
Goblins Archers Cannon Cart Miner
Goblins Archers Minions Poison Flying Machine Cannon Cart The Log
Minions Archers Flying Machine Poison
Minions Flying Machine Cannon Cart The Log
Goblins Minions Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log
Goblins Minions Poison Cannon Cart
Goblins Archers Minions Flying Machine Cannon Cart The Log
Poison The Log Archers Minions Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Goblins Archers Minions Flying Machine Poison Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers Cannon Cart
Poison Archers Flying Machine Cannon Cart The Log Miner
Goblins Minions Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Poison Archers Minions Flying Machine
Goblins Archers Minions Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Goblins Minions Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Minions Flying Machine Cannon Cart
Poison The Log
Cannon Cart
Archers Flying Machine Cannon Cart
Goblins Archers Minions Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Minions Poison Archers Flying Machine Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine The Log
Poison Flying Machine The Log Miner
Flying Machine Poison Cannon Cart The Log Miner
Cannon Cart Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison Minions Flying Machine
Archers Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Flying Machine
Poison The Log Miner Flying Machine
Goblins Minions Poison
Poison Miner Flying Machine Cannon Cart The Log
Poison Archers Flying Machine
Flying Machine Poison Cannon Cart The Log Miner
Minions Flying Machine Poison Cannon Cart
Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Poison
Minions
Archers Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison The Log Miner
Minions Poison The Log
Poison
The Log
Flying Machine Poison Cannon Cart The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner Flying Machine
Flying Machine Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison Archers Flying Machine
Minions Flying Machine Poison
Poison The Log Miner
Poison
Poison The Log
Archers Minions Flying Machine Cannon Cart
Poison Archers Flying Machine
The Log
Poison Miner Flying Machine Cannon Cart
The Log Flying Machine Poison
Poison
Flying Machine Cannon Cart
Minions Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Cannon Cart The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076