Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Void Valkyrie Hog Rider Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Void Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Hog Rider Minions Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Minions Firecracker Valkyrie Void Poison Electro Wizard
Void
Hog Rider Poison
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider Void
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Minions Firecracker Valkyrie
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Minions
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Minions Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Void
Poison
Poison
Void Electro Wizard
P.E.K.K.A
Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Minions Electro Wizard Firecracker Void Poison
Valkyrie Void Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Minions Valkyrie Poison Electro Wizard Firecracker
Minions Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Minions Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Poison Minions Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Minions Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void P.E.K.K.A Electro Wizard
Void Poison Electro Wizard Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Poison Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Void Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Void P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Firecracker Valkyrie Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Void Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Minions Firecracker Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Poison Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Void Poison Electro Wizard
Void Poison
Firecracker Valkyrie Void Poison
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Minions
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Void Poison Firecracker
Minions Void Poison Electro Wizard
Firecracker Void Poison Valkyrie Electro Wizard
Void Poison Firecracker
Poison Firecracker Void
Minions Firecracker Void Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Minions
Void Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Poison
Minions Void Poison
Void Poison
Void
Void Poison
Firecracker Poison Valkyrie
Firecracker Void Poison Electro Wizard
Void Poison
Void Poison Firecracker
Poison Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker Void Poison
Void
Void Poison
Void Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Electro Wizard Minions Void
Poison Firecracker Electro Wizard
Void Poison Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Poison
Void Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Firecracker Poison Electro Wizard
Firecracker Void Poison Electro Wizard
Void Poison Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076