Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Tombstone Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Guards
Giant Snowball
Minions Tombstone Guards
Zap
Minions Firecracker Royal Giant Tombstone Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Wizard Guards
The Log
Firecracker Royal Giant Tombstone Guards
Earthquake
Firecracker Tombstone Guards
Arrows
Minions Firecracker Tombstone Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Wizard Guards
Fireball
Minions Firecracker Tombstone Wizard
Poison
Minions Firecracker Tombstone Wizard Guards
Lightning
Tombstone Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Tombstone Guards Fireball Wizard Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Firecracker Tombstone Guards

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Mega Knight Firecracker
Firecracker
Royal Giant Minions Mega Knight
Royal Giant
Minions Firecracker Fireball Wizard Guards
Tombstone
Fireball
Royal Giant Mega Knight
Wizard
Royal Giant Mega Knight
Guards
Royal Giant
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Wizard

Synergie w obronie 0 12

Minions
Firecracker Tombstone Mega Knight
Firecracker
Minions Tombstone Guards Mega Knight
Royal Giant
Tombstone
Minions Firecracker Fireball Wizard Guards
Fireball
Tombstone Mega Knight
Wizard
Tombstone Guards Mega Knight
Guards
Firecracker Tombstone Wizard
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tombstone Fireball Wizard
Minions Firecracker Tombstone Mega Knight
Mega Knight Minions Tombstone
Minions Firecracker Tombstone Guards Mega Knight
Firecracker Tombstone Fireball Mega Knight
Fireball Minions Firecracker Guards Mega Knight
Minions Firecracker Tombstone Fireball Wizard
Fireball Mega Knight
Minions Tombstone
Guards Firecracker Mega Knight
Minions Guards Firecracker Tombstone Fireball Wizard Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Wizard
Tombstone Mega Knight Minions Fireball Wizard Guards
Fireball Wizard Mega Knight Minions Firecracker Tombstone Guards
Tombstone Mega Knight
Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Mega Knight Minions Firecracker Wizard Guards
Wizard Minions Firecracker Tombstone Fireball Guards Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tombstone Fireball
Fireball Firecracker Wizard Mega Knight
Tombstone Guards Mega Knight Minions
Guards Mega Knight Fireball
Tombstone Guards Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Minions
Guards Minions Tombstone Fireball
Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Tombstone Fireball
Tombstone Guards
Mega Knight Minions Tombstone Guards
Mega Knight Fireball Guards
Mega Knight Tombstone Fireball Wizard Guards
Wizard Firecracker Fireball Mega Knight
Tombstone Guards Minions Firecracker Fireball
Minions Mega Knight Firecracker Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Guards
Fireball Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Minions
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Minions Fireball Guards
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Minions
Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Minions Firecracker Fireball Wizard Guards
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Minions Tombstone Fireball Guards
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Guards
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076