Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Furnace Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minions Hog Rider Furnace Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Furnace Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Furnace Skeleton Army
The Log
Firecracker Hog Rider Furnace Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Prince
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Furnace Skeleton Army
Poison
Minions Firecracker Furnace Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Skeleton Army Fireball Valkyrie Hog Rider Furnace Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Hog Rider Minions Valkyrie Prince
Fireball
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Prince Minions Firecracker Furnace
Hog Rider
Minions Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Prince
Furnace
Valkyrie Hog Rider Prince
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Minions Firecracker Hog Rider Furnace

Synergie w obronie 2 10

Minions
Valkyrie Firecracker Prince
Firecracker
Valkyrie Minions Skeleton Army Prince
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Fireball Furnace Prince
Hog Rider
Furnace
Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Firecracker Furnace Prince
Prince
Minions Firecracker Valkyrie Furnace Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie Furnace Prince
Furnace Skeleton Army Prince Minions Valkyrie
Skeleton Army Prince Minions Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie Furnace
Minions Furnace Firecracker Fireball
Fireball Valkyrie
Minions Furnace Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball Furnace
Minions Firecracker Fireball Furnace
Furnace Skeleton Army Prince Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minions Firecracker Furnace Prince
Skeleton Army Furnace Prince
Skeleton Army Fireball Furnace Prince
Minions Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army Prince
Fireball Minions Firecracker Valkyrie Furnace Skeleton Army Prince
Valkyrie Furnace Minions Firecracker Fireball
Prince
Valkyrie Skeleton Army Minions Firecracker Fireball Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Furnace Prince
Fireball Firecracker Valkyrie Prince
Skeleton Army Minions Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Fireball
Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Fireball Furnace Minions
Skeleton Army Prince Minions Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Prince
Minions Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Minions Valkyrie Prince
Skeleton Army Fireball Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Minions Firecracker Fireball Valkyrie Furnace Prince
Minions Valkyrie Firecracker Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Firecracker Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball Minions Furnace
Firecracker Furnace
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Minions Fireball Prince
Firecracker Fireball Valkyrie Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Furnace Prince
Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball Furnace
Fireball
Minions
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Furnace
Firecracker Fireball
Fireball Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Furnace
Minions Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Minions Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Prince
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076