Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Furnace
Zap
Minions Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Minions Firecracker Furnace
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Furnace Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Furnace Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Furnace Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Poison Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Furnace Electro Wizard Mega Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Poison
Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Minions
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Fireball Furnace
Furnace
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Fireball Furnace Poison Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Poison Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Furnace Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Furnace Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Fireball Minions Firecracker Furnace Electro Wizard Mega Knight
Minions Furnace Electro Wizard Firecracker Fireball Poison
Fireball Poison Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Furnace
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Minions Poison Electro Wizard Firecracker Fireball Furnace Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Furnace Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Poison Electro Wizard
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Furnace Electro Wizard
Furnace Poison Minions Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Furnace Electro Wizard
Fireball Poison Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Furnace Poison Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Poison
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Furnace Mega Knight
Electro Wizard Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Poison
Minions Poison Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Firecracker
Firecracker Fireball Poison Electro Wizard
Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Fireball Poison Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Fireball Poison Minions Furnace
Firecracker Furnace Poison
Fireball Poison Firecracker
Fireball Poison Firecracker
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Fireball Electro Wizard
Fireball Poison Firecracker
Poison Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Furnace Poison
Firecracker Fireball Furnace Poison
Firecracker Fireball Furnace Poison Mega Knight
Fireball Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Poison Mega Knight
Minions Fireball Poison Mega Knight
Fireball Poison
Fireball Poison
Firecracker Poison Fireball Furnace Mega Knight
Firecracker Fireball Poison Electro Wizard
Fireball Poison Mega Knight
Fireball Poison Firecracker
Poison Firecracker Fireball Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker Fireball Poison
Fireball Mini P.E.K.K.A
Poison Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Poison Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Fireball Poison
Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Poison Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Poison
Fireball Poison
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Poison Electro Wizard
Firecracker Fireball Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076