Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Minions Guards
Zap
Minions Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Guards Executioner
The Log
Firecracker Elixir Golem Guards
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Guards
Arrows
Minions Firecracker Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Elixir Golem Valkyrie Guards Executioner
Fireball
Minions Firecracker Elixir Golem Executioner
Poison
Minions Firecracker Elixir Golem Guards Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Guards Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Minions Firecracker Elixir Golem Guards Valkyrie Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Minions Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Elixir Golem Valkyrie
Firecracker
Elixir Golem Minions Valkyrie Mirror Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Minions Mirror Executioner
Valkyrie
Minions Firecracker Executioner
Mirror
Firecracker Elixir Golem
Guards
Executioner
Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Executioner

Synergie w obronie 2 11

Minions
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Minions Mirror Guards Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Minions Firecracker Mirror Executioner
Mirror
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Guards
Firecracker Executioner
Executioner
Valkyrie Mirror Guards Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie Executioner
Minions Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Executioner
Minions Firecracker Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Firecracker Valkyrie Guards Executioner Mega Knight
Minions Firecracker Executioner
Valkyrie Mega Knight
Minions
Guards Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Guards Executioner Firecracker Mega Knight
Minions Executioner Firecracker
Mega Knight Minions Valkyrie Guards
Valkyrie Executioner Mega Knight Minions Firecracker Guards
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Executioner
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Guards Executioner
Valkyrie Executioner Minions Firecracker Guards Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Guards Mega Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Guards Mega Knight
Valkyrie Guards Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Minions
Guards Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie
Guards
Mega Knight Minions Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Guards Minions Firecracker Valkyrie Executioner
Minions Valkyrie Executioner Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Executioner
Firecracker Valkyrie Guards
Executioner Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Executioner Minions
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Minions Guards
Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Minions
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Mega Knight
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Mega Knight
Firecracker
Firecracker Executioner
Minions Firecracker Guards
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Minions Guards
Firecracker Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Minions Firecracker Guards
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076