Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Balloon Electro Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Barbarians Balloon Princess
Zap
Minions Firecracker Balloon Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Wizard Princess
The Log
Firecracker Barbarians Princess
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Minions Firecracker Princess
Royal Delivery
Minions Firecracker Barbarians Wizard Balloon Princess
Fireball
Minions Firecracker Barbarians Wizard Balloon Princess
Poison
Minions Firecracker Barbarians Wizard Balloon Princess
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Barbarians Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Princess Barbarians Wizard Balloon Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Firecracker Princess Barbarians

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Balloon
Firecracker
Minions Balloon Princess
Barbarians
Balloon
Wizard
Balloon
Balloon
Minions Firecracker Barbarians Wizard Princess
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Lightning
Princess
Firecracker Balloon

Synergie w obronie 0 2

Minions
Firecracker
Firecracker
Minions Princess
Barbarians
Wizard
Balloon
Lightning
Electro Giant
Princess
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Firecracker Wizard
Barbarians Minions Firecracker
Barbarians Minions Lightning
Barbarians Minions Firecracker
Lightning Firecracker Barbarians Princess
Minions Firecracker
Minions Lightning Firecracker Wizard Princess
Lightning Barbarians Electro Giant
Barbarians Minions Princess
Firecracker Barbarians
Minions Barbarians Firecracker Wizard Electro Giant Princess
Minions Firecracker Wizard Princess
Barbarians Minions Wizard Lightning
Wizard Minions Firecracker Barbarians Princess
Barbarians
Barbarians Lightning Electro Giant
Barbarians Wizard Minions Firecracker
Minions Firecracker Barbarians Wizard
Wizard Minions Firecracker Barbarians Princess
Barbarians
Wizard Minions Firecracker Barbarians Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Electro Giant
Firecracker Wizard Lightning
Barbarians Minions Lightning
Lightning Barbarians
Barbarians
Firecracker Wizard Electro Giant Minions Princess
Minions Barbarians Lightning
Barbarians
Lightning Minions Firecracker Barbarians
Barbarians
Minions Barbarians
Lightning Barbarians Electro Giant
Barbarians Lightning Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Electro Giant Princess
Barbarians Electro Giant Minions Firecracker Lightning
Minions Firecracker Barbarians Wizard Electro Giant Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Firecracker
Firecracker Princess
Lightning
Lightning Firecracker Barbarians
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Electro Giant Minions Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Lightning Princess
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Minions
Firecracker Lightning Wizard Princess
Lightning Firecracker Wizard Princess
Lightning Firecracker Princess
Lightning Minions Firecracker Princess
Lightning Princess Firecracker
Lightning Firecracker Wizard Princess
Lightning Firecracker Wizard Princess
Lightning
Minions Lightning
Lightning Firecracker Wizard Princess
Lightning Firecracker Wizard Electro Giant Princess
Lightning Minions
Lightning Wizard Princess
Lightning
Lightning Barbarians
Firecracker Electro Giant Wizard Princess
Firecracker Wizard Lightning Princess
Lightning Wizard Princess
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Wizard Electro Giant Princess
Lightning Minions Firecracker Wizard Electro Giant
Lightning
Lightning Wizard
Lightning Firecracker Princess
Firecracker Wizard Lightning Princess
Lightning Minions Barbarians Princess
Lightning Firecracker Wizard Princess
Lightning Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Lightning Princess
Lightning Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Minions Firecracker Lightning Princess
Firecracker Lightning Princess
Lightning Firecracker Electro Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076