Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Furnace Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap
Minions Furnace Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Furnace Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Furnace Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Furnace Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Fireball
Minions Furnace Skeleton Army Witch Lumberjack
Poison
Minions Furnace Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Furnace Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Army Fireball Valkyrie Furnace Poison Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Skeleton Army Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Lumberjack
Fireball
Valkyrie
Lumberjack Minions Furnace Witch
Furnace
Valkyrie
Skeleton Army
Poison
Witch
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Minions Witch

Synergie w obronie 1 10

Minions
Valkyrie Lumberjack
Fireball
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Minions Fireball Furnace Witch Lumberjack
Furnace
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Furnace Lumberjack
Poison
Witch
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Minions Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Minions Valkyrie Furnace Witch
Furnace Skeleton Army Witch Lumberjack Minions Valkyrie
Skeleton Army Witch Lumberjack Minions Valkyrie Furnace
Fireball Valkyrie Skeleton Army Poison Lumberjack
Fireball Skeleton Army Minions Valkyrie Furnace Lumberjack
Minions Furnace Fireball Poison Witch
Fireball Valkyrie Poison
Witch Minions Furnace Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Skeleton Army Poison Witch Fireball Furnace Lumberjack
Minions Fireball Furnace Poison Witch
Furnace Skeleton Army Lumberjack Minions Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Minions Furnace Poison Witch Lumberjack
Skeleton Army Furnace Lumberjack
Skeleton Army Fireball Furnace Lumberjack
Minions Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army Poison Witch Lumberjack
Fireball Minions Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch Lumberjack
Valkyrie Furnace Poison Witch Minions Fireball Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Minions Fireball Furnace Poison Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Fireball Furnace Witch
Fireball Poison Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minions Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Fireball
Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Fireball Furnace Poison Minions Witch
Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army Poison Witch
Witch Skeleton Army
Minions Valkyrie Witch Lumberjack
Skeleton Army Fireball Valkyrie Poison
Skeleton Army Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Minions Fireball Valkyrie Furnace Poison Lumberjack
Minions Valkyrie Poison Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Valkyrie
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Valkyrie Poison
Fireball Poison Valkyrie Furnace
Fireball Poison Minions Furnace Witch
Furnace Poison Witch
Fireball Poison
Fireball Poison
Minions Fireball Poison Lumberjack
Poison Fireball Valkyrie
Fireball Poison
Poison Fireball
Minions Fireball Poison
Fireball Furnace Poison
Fireball Furnace Poison Witch
Fireball Furnace Poison
Fireball Poison
Minions
Fireball Poison
Fireball Valkyrie Poison Witch
Minions Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Poison Fireball Valkyrie Furnace Witch
Witch
Fireball Poison Witch
Fireball Poison Witch
Fireball Poison
Poison Fireball Furnace Witch
Minions Fireball Poison Witch
Fireball
Poison Fireball
Fireball Poison
Fireball Poison
Minions Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Poison Witch
Fireball
Fireball Poison Valkyrie Lumberjack
Fireball Poison
Fireball Poison
Minions Fireball Poison Witch
Fireball Poison Witch
Poison Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076