Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Witch X-Bow Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A X-Bow Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine X-Bow Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards
Giant Snowball
Minions Flying Machine Guards Witch Princess
Zap
Minions Flying Machine Guards Witch X-Bow Princess
Barbarian Barrel
Guards Witch X-Bow Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Witch X-Bow Princess
Earthquake
Guards Witch X-Bow
Arrows
Minions Flying Machine Guards Witch Princess
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards Witch Princess
Fireball
Minions Flying Machine Witch X-Bow Princess
Poison
Minions Flying Machine Guards Witch X-Bow Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow
Rocket
Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Guards Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Guards Princess Fireball

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A
Fireball
X-Bow Princess
Mini P.E.K.K.A
Minions X-Bow Princess
Flying Machine
X-Bow
Guards
X-Bow
Witch
X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Minions
Flying Machine X-Bow
Fireball
X-Bow Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Fireball Guards Witch Princess
Flying Machine
Minions Guards
Guards
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch X-Bow Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards
X-Bow
Fireball Minions Guards
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Flying Machine X-Bow
Mini P.E.K.K.A Minions Flying Machine Witch X-Bow
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow Princess
Fireball Minions Flying Machine Guards X-Bow
Minions Fireball Flying Machine Witch X-Bow Princess
Fireball Flying Machine X-Bow
Mini P.E.K.K.A Witch Minions X-Bow Princess
Guards Mini P.E.K.K.A
Minions Guards Witch Fireball Flying Machine X-Bow Princess
Minions Fireball Flying Machine Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Flying Machine Guards Witch X-Bow
Fireball Minions Mini P.E.K.K.A Guards Witch X-Bow Princess
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow
Fireball Minions Flying Machine Guards Witch X-Bow
Witch Minions Fireball Flying Machine Guards Princess
Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Witch X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine X-Bow
Guards Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball X-Bow
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Fireball Minions Flying Machine Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Guards Minions Fireball Flying Machine Witch
Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch X-Bow
Witch Guards
Minions Mini P.E.K.K.A Flying Machine Guards Witch
Fireball Guards
Mini P.E.K.K.A Fireball Guards Witch
Fireball Flying Machine Witch Princess
Guards Witch Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine X-Bow
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Flying Machine Guards X-Bow
Fireball Flying Machine X-Bow Princess
Fireball Flying Machine X-Bow
Fireball Flying Machine Guards
Fireball
Fireball Minions Flying Machine Witch Princess
Flying Machine Witch Princess
Fireball X-Bow Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine X-Bow
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Guards X-Bow
Fireball Flying Machine X-Bow Princess
Fireball Flying Machine Princess
Flying Machine Fireball Princess
Minions Fireball Flying Machine X-Bow Princess
Princess Fireball Flying Machine X-Bow
X-Bow Fireball Flying Machine Witch Princess
Fireball Flying Machine X-Bow Princess
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine X-Bow Princess
Fireball Flying Machine Witch X-Bow Princess
Minions Fireball X-Bow
Fireball Princess
X-Bow
Fireball Flying Machine X-Bow
Fireball Witch Princess
Witch
Fireball X-Bow Flying Machine Witch Princess
Fireball Flying Machine Witch X-Bow Princess
Fireball X-Bow
Fireball Flying Machine Witch X-Bow Princess
Minions Fireball Flying Machine Guards Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball X-Bow
Fireball Princess
Fireball Princess
Minions Fireball Flying Machine Guards Witch X-Bow Princess
Fireball Flying Machine Witch Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Flying Machine
Minions Fireball Flying Machine Guards Witch Princess
Fireball Flying Machine Witch Princess
Fireball Flying Machine Witch X-Bow Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076