Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Minions Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Minions Inferno Tower Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fireball Hog Rider Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Princess
Hog Rider
Minions Fireball Wizard Goblin Barrel Princess
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Hog Rider Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Fireball Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Minions
Inferno Tower
Fireball
Inferno Tower Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Minions Fireball Princess
Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard Princess
Princess
Fireball Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Minions
Inferno Tower Skeleton Army Minions
Inferno Tower Skeleton Army Minions
Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army Minions
Minions Inferno Tower Fireball Wizard Princess
Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Inferno Tower
Minions Skeleton Army Fireball Wizard Princess
Minions Inferno Tower Fireball Wizard Princess
Inferno Tower Skeleton Army Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Minions Princess
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Fireball
Wizard Minions Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Minions Wizard Skeleton Army
Wizard Minions Fireball Princess
Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Minions Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Fireball Wizard
Skeleton Army Minions Inferno Tower
Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Wizard Minions Princess
Skeleton Army Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Minions Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Minions Inferno Tower
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army Princess
Inferno Tower Skeleton Army Minions Fireball
Minions Fireball Inferno Tower Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions Princess
Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Minions Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Minions
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Minions Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Minions Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Minions Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Minions Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076