Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Clone Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Clone Baby Dragon Princess
Zap
Minions Goblin Barrel Clone Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Clone Giant Skeleton Princess
The Log
Goblin Barrel Clone Prince Giant Skeleton Princess
Earthquake
Goblin Barrel Clone
Arrows
Minions Goblin Barrel Clone Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Barrel Clone Baby Dragon Prince Giant Skeleton Princess
Fireball
Minions Goblin Barrel Clone Baby Dragon Princess
Poison
Minions Clone Princess
Lightning
Baby Dragon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Baby Dragon Prince Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Barrel Clone Princess Fireball Baby Dragon Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Barrel Clone Princess

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Clone Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Fireball
Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Prince Clone Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Clone
Giant Skeleton Minions Goblin Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Fireball Goblin Barrel Clone Prince Giant Skeleton
Prince
Goblin Barrel Minions Baby Dragon Princess
Giant Skeleton
Clone Minions Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Princess
Fireball Goblin Barrel Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Minions
Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Fireball
Princess
Goblin Barrel
Clone
Baby Dragon
Minions Prince Giant Skeleton
Prince
Minions Baby Dragon
Giant Skeleton
Minions Baby Dragon Princess
Princess
Fireball Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Baby Dragon
Minions Prince
Prince Minions Giant Skeleton
Prince Minions
Fireball Prince Giant Skeleton Princess
Fireball Minions Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Minions Prince Princess
Prince Giant Skeleton
Minions Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Minions Fireball Baby Dragon Princess
Prince Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball Minions Baby Dragon Prince Princess
Prince
Fireball Prince
Minions Fireball Prince
Fireball Minions Baby Dragon Prince
Baby Dragon Minions Fireball Giant Skeleton Princess
Prince
Minions Fireball Baby Dragon Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Prince
Giant Skeleton Minions Prince
Prince Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Prince
Fireball Minions Baby Dragon Princess
Prince Minions Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Prince
Giant Skeleton Minions Fireball Baby Dragon Prince
Minions Prince Giant Skeleton
Fireball Prince Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton Fireball
Fireball Baby Dragon Princess
Minions Fireball Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Minions Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon
Fireball Minions Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Minions Fireball Prince
Fireball Prince Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Minions Fireball Baby Dragon Princess
Princess Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Minions
Fireball Baby Dragon Prince Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Minions Fireball Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Fireball Princess
Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Baby Dragon Prince Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Princess
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Prince Giant Skeleton
Fireball Princess
Minions Fireball Prince Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince Princess
Fireball Baby Dragon Princess
Fireball Giant Skeleton
Prince
Minions Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Fireball Princess
Fireball Baby Dragon Prince Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076