Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Golem Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Dart Goblin Elixir Golem Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Elixir Golem Wall Breakers Fisherman
Giant Snowball
Bomber Minions Dart Goblin Wall Breakers Fisherman
Zap
Bomber Minions Dart Goblin Wall Breakers Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Heal Spirit Dart Goblin Elixir Golem Wall Breakers
The Log
Bomber Heal Spirit Dart Goblin Elixir Golem Wall Breakers Fisherman
Earthquake
Bomber Elixir Golem
Arrows
Bomber Minions Heal Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Bomber Minions Heal Spirit Dart Goblin Elixir Golem Wall Breakers Fisherman
Fireball
Bomber Minions Dart Goblin Elixir Golem Wall Breakers Fisherman
Poison
Bomber Minions Dart Goblin Elixir Golem Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Heal Spirit Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Heal Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Bomber Wall Breakers Minions Royal Delivery Dart Goblin Elixir Golem Fisherman

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Bomber Wall Breakers Minions

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Heal Spirit Elixir Golem
Minions
Bomber Heal Spirit Elixir Golem Wall Breakers Fisherman
Royal Delivery
Heal Spirit
Elixir Golem Bomber Minions
Dart Goblin
Elixir Golem Wall Breakers
Elixir Golem
Heal Spirit Bomber Minions Dart Goblin
Wall Breakers
Minions Dart Goblin
Fisherman
Minions

Synergie w obronie 1 5

Bomber
Fisherman
Minions
Royal Delivery Dart Goblin Fisherman
Royal Delivery
Dart Goblin Minions
Heal Spirit
Dart Goblin
Royal Delivery Minions Fisherman
Elixir Golem
Wall Breakers
Fisherman
Bomber Minions Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Dart Goblin
Bomber Minions Royal Delivery Dart Goblin Fisherman
Fisherman Bomber Minions Royal Delivery Dart Goblin
Bomber Minions Dart Goblin Fisherman
Bomber Royal Delivery
Royal Delivery Bomber Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Royal Delivery
Dart Goblin
Minions Fisherman
Bomber Royal Delivery Dart Goblin Fisherman
Minions Dart Goblin Bomber Royal Delivery Fisherman
Minions Royal Delivery Dart Goblin
Bomber Minions Royal Delivery
Bomber Minions Royal Delivery Dart Goblin
Royal Delivery Fisherman
Bomber Minions Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Bomber Minions Dart Goblin Fisherman
Royal Delivery Bomber Minions Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Bomber Minions Royal Delivery Dart Goblin Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Bomber Fisherman
Royal Delivery Minions Fisherman
Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Minions Dart Goblin
Royal Delivery Minions Dart Goblin
Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Minions
Royal Delivery Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin
Bomber Minions Royal Delivery Dart Goblin Fisherman
Minions Bomber Royal Delivery Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber
Minions Dart Goblin
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Fisherman
Minions Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin
Dart Goblin Fisherman
Minions Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Minions Fisherman
Bomber Dart Goblin Fisherman
Bomber Dart Goblin
Minions
Fisherman
Bomber
Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Bomber Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076