Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Minions Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Minions Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider
Poison
Minions Barbarians Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Barbarians Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Barrel Void Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Goblin Barrel Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Barrel
Ram Rider
Void
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 1 6

Minions
Electro Wizard Ram Rider
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Void
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Wizard Ram Rider
Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard Void Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider Minions Void Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Ram Rider Wizard Void
Barbarians Void Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Barbarians Electro Wizard Wizard Ram Rider
Minions Wizard Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Barbarians Wizard Electro Wizard Ram Rider
Wizard Minions Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Minions Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians Void Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Void Electro Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Void Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Wizard Barbarians
Barbarians Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Electro Wizard Ram Rider
Void
Barbarians Void
Wizard
Wizard Minions Ram Rider
Wizard
Wizard Ram Rider
Void Wizard Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A Void Electro Wizard
Void Wizard Electro Wizard Ram Rider
Void Wizard
Void
Minions Void
Wizard
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Minions Void
Wizard Void
Void
Barbarians Void
Wizard
Void Wizard Electro Wizard Ram Rider
Void Wizard Ram Rider
Void
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Minions Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Wizard
Void Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Minions Barbarians Void
Wizard Electro Wizard Ram Rider
Void Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Void
Minions Electro Wizard
Void Electro Wizard
Void Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076