Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Skeleton Army Clone Ram Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Minion Horde Tombstone Musketeer Skeleton Army Clone Ram Rider
Zap
Minions Minion Horde Tombstone Skeleton Army Clone Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Tombstone Musketeer Skeleton Army Clone
The Log
Barbarians Tombstone Musketeer Skeleton Army Clone Ram Rider
Earthquake
Barbarians Tombstone Skeleton Army Clone
Arrows
Minions Minion Horde Tombstone Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Minions Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army Clone Ram Rider
Fireball
Minions Barbarians Minion Horde Tombstone Musketeer Skeleton Army Clone Ram Rider
Poison
Minions Barbarians Minion Horde Tombstone Musketeer Skeleton Army Clone
Lightning
Tombstone Musketeer Ram Rider
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Skeleton Army Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Minion Horde Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tombstone Skeleton Army Clone Musketeer Barbarians Minion Horde Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Tombstone Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Clone Ram Rider
Barbarians
Minion Horde
Clone
Tombstone
Musketeer
Ram Rider
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Minions Minion Horde
Ram Rider
Minions Musketeer

Synergie w obronie 1 9

Minions
Tombstone Musketeer Ram Rider
Barbarians
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians Tombstone
Tombstone
Musketeer Minions Minion Horde Ram Rider
Musketeer
Tombstone Minions Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Barbarians Musketeer
Clone
Ram Rider
Minions Tombstone Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Tombstone Musketeer Ram Rider
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Minions Tombstone Musketeer Ram Rider
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Minions Tombstone Musketeer
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Minions Tombstone Musketeer Ram Rider
Barbarians Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Minions Musketeer
Minions Minion Horde Musketeer Ram Rider Tombstone
Barbarians Musketeer Ram Rider
Barbarians Minion Horde Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Musketeer
Minions Barbarians Minion Horde Skeleton Army Tombstone Musketeer Ram Rider
Minions Minion Horde Musketeer Ram Rider
Barbarians Minion Horde Tombstone Skeleton Army Minions Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Minions Barbarians Minion Horde Tombstone
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Tombstone Ram Rider
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Barbarians Minion Horde Minions Tombstone Musketeer Skeleton Army
Tombstone Minions Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Minions Barbarians Tombstone Musketeer Ram Rider
Barbarians Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Minions Barbarians Minion Horde Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Tombstone
Musketeer
Barbarians Tombstone Skeleton Army Minions Minion Horde Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Musketeer Ram Rider
Barbarians Minion Horde Tombstone Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Minions Minion Horde Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Minions Barbarians Minion Horde Tombstone Musketeer Ram Rider
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Minions Barbarians Tombstone Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Tombstone Musketeer Skeleton Army
Minions Barbarians Minion Horde Tombstone Musketeer
Skeleton Army Barbarians
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Tombstone Ram Rider
Barbarians Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Barbarians Tombstone Skeleton Army Minions Minion Horde Musketeer
Minions Barbarians Minion Horde Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer
Musketeer Ram Rider
Minion Horde
Barbarians Musketeer
Minion Horde
Minions Minion Horde Musketeer Ram Rider
Minion Horde Musketeer
Ram Rider
Ram Rider
Minions Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Ram Rider
Musketeer
Musketeer
Minions Minion Horde Musketeer
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minions Minion Horde
Musketeer
Minions Minion Horde Musketeer
Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minions Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Minions Barbarians Tombstone Musketeer Skeleton Army
Musketeer Ram Rider
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Minion Horde Musketeer
Minions Minion Horde Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076