Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Furnace Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Minions Barbarians Battle Ram Furnace
Zap
Minions Battle Ram Furnace Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Battle Ram Furnace Wizard Dark Prince
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Dark Prince
Earthquake
Barbarians Furnace
Arrows
Minions Furnace
Royal Delivery
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Dark Prince
Fireball
Minions Barbarians Battle Ram Furnace Wizard
Poison
Minions Barbarians Furnace Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Wizard Dark Prince
Rocket
Barbarians Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Dark Prince Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince
Barbarians
Fireball
Battle Ram Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Minions Furnace Wizard Dark Prince
Battle Ram
Minions Fireball Furnace
Furnace
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard

Synergie w obronie 0 8

Minions
Dark Prince
Barbarians
Furnace
Fireball
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Fireball Furnace Wizard
Battle Ram
Furnace
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Minions Fireball Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Furnace Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Minions Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Furnace Dark Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Minions Furnace Dark Prince
Minions Furnace Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Furnace
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Minions Barbarians Fireball Furnace Wizard Dark Prince
Minions Fireball Furnace Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Minions Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace
Barbarians Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince
Fireball Minions Barbarians Furnace Wizard Dark Prince
Furnace Wizard Minions Barbarians Fireball Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Furnace Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Furnace Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minions Barbarians Fireball Furnace
Mini P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince
Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Fireball Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Wizard
Wizard Barbarians Fireball Furnace
Barbarians Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Furnace Dark Prince
Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Furnace Dark Prince
Fireball Wizard Minions Furnace
Furnace Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball Furnace
Fireball Furnace Wizard
Fireball Furnace Wizard
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Furnace Wizard Dark Prince
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Furnace Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Fireball Wizard
Fireball
Dark Prince
Minions Fireball
Fireball
Fireball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076