Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Minions Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Prince Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Prince Giant Skeleton
Minions
Valkyrie Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Minions Giant Skeleton
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Arrows Minions
Giant Skeleton
Arrows Minions Valkyrie Goblin Barrel
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Minions
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Valkyrie
Minions Arrows Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Prince
Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton
Arrows Minions Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie
Skeleton Army Inferno Dragon Minions Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Minions Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Minions Valkyrie
Minions Inferno Dragon Arrows
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Dragon Minions Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince Giant Skeleton
Minions Valkyrie Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Arrows Minions Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Minions Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Prince
Skeleton Army Inferno Dragon Prince
Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Minions Giant Skeleton Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Minions Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Arrows Minions
Skeleton Army Prince Minions Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Giant Skeleton Minions Valkyrie Skeleton Army Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Valkyrie Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Valkyrie Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minions Valkyrie Prince Giant Skeleton Inferno Dragon
Arrows Minions Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Prince Giant Skeleton
Arrows Valkyrie
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Prince
Arrows Valkyrie Prince
Arrows
Arrows Minions
Arrows Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Arrows Prince
Arrows Valkyrie
Minions Prince Giant Skeleton
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Prince Giant Skeleton
Arrows
Minions Skeleton Army Prince
Arrows
Arrows
Valkyrie Prince
Arrows
Arrows Giant Skeleton
Prince
Minions Giant Skeleton
Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076