Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Minions Inferno Tower Royal Hogs
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Royal Hogs Executioner
The Log
Royal Hogs
Earthquake
Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Minions Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon Executioner
Fireball
Minions Inferno Tower Royal Hogs Baby Dragon Executioner
Poison
Minions Inferno Tower Royal Hogs Executioner
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Valkyrie Baby Dragon Inferno Tower Royal Hogs Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Lightning
Minions
Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon
Valkyrie
Minions Royal Hogs Baby Dragon Executioner
Inferno Tower
Royal Hogs
Arrows Minions Valkyrie Executioner Lightning
Baby Dragon
Minions Valkyrie Lightning
Executioner
Valkyrie Royal Hogs
Lightning
Arrows Royal Hogs Baby Dragon

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Valkyrie Inferno Tower Lightning
Minions
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Valkyrie
Minions Arrows Inferno Tower Baby Dragon Executioner
Inferno Tower
Arrows Minions Valkyrie Baby Dragon
Royal Hogs
Baby Dragon
Minions Valkyrie Inferno Tower
Executioner
Valkyrie
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Executioner
Inferno Tower Minions Valkyrie Executioner
Inferno Tower Minions Valkyrie Executioner Lightning
Inferno Tower Minions Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Baby Dragon Executioner
Minions Inferno Tower Lightning Arrows Baby Dragon Executioner
Lightning Arrows Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Minions
Valkyrie Inferno Tower
Minions Valkyrie Executioner Arrows Baby Dragon
Arrows Minions Inferno Tower Executioner Baby Dragon
Inferno Tower Minions Valkyrie Lightning
Valkyrie Executioner Arrows Minions Baby Dragon
Inferno Tower
Inferno Tower Lightning
Arrows Minions Valkyrie Inferno Tower Executioner
Arrows Minions Valkyrie Baby Dragon Executioner
Arrows Valkyrie Baby Dragon Executioner Minions
Inferno Tower
Valkyrie Arrows Minions Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Baby Dragon Executioner Lightning
Minions Valkyrie Inferno Tower Lightning
Valkyrie Lightning Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Executioner
Arrows Executioner Minions Baby Dragon
Minions Valkyrie Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Valkyrie
Lightning Minions Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Minions Valkyrie Inferno Tower
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Valkyrie Inferno Tower Executioner
Valkyrie Baby Dragon Executioner
Inferno Tower Minions Valkyrie Baby Dragon Executioner Lightning
Arrows Minions Valkyrie Executioner Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Valkyrie
Executioner Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Executioner Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minions
Lightning Arrows Valkyrie
Lightning Arrows Baby Dragon Executioner
Lightning Baby Dragon Executioner
Lightning Arrows Minions Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Executioner
Lightning Arrows Baby Dragon Executioner
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Executioner
Lightning Arrows Valkyrie Baby Dragon
Lightning Minions Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Executioner
Lightning Minions
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Minions
Lightning Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Lightning Valkyrie Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows
Executioner
Minions Baby Dragon Lightning
Executioner Lightning
Lightning Baby Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076