Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Guards Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Dart Goblin Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Guards Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Guards Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Dart Goblin Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Skeleton Army
Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Minions Firecracker Dart Goblin Guards Skeleton Army
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Guards Skeleton Army Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Minions
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Minions Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker The Log
Valkyrie
Dart Goblin Minions Firecracker
Guards
The Log
Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Guards

Synergie w obronie 3 15

Arrows
Valkyrie
Minions
Valkyrie Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Minions Dart Goblin Guards Skeleton Army
Dart Goblin
Minions Firecracker Valkyrie Guards Skeleton Army The Log
Valkyrie
Minions Firecracker Arrows Dart Goblin The Log
Guards
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Guards The Log
The Log
Firecracker Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Skeleton Army Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Skeleton Army Minions Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army The Log Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards
Minions Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Minions Skeleton Army
Guards Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Minions Dart Goblin Valkyrie Guards Skeleton Army Arrows Firecracker The Log
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Minions Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Arrows Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Minions Firecracker Dart Goblin Guards Skeleton Army The Log
Arrows Valkyrie The Log Minions Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Skeleton Army
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Guards Skeleton Army Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Guards Skeleton Army The Log
Valkyrie Guards Skeleton Army
Arrows Firecracker Minions Dart Goblin
Guards Skeleton Army Minions Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Minions Firecracker Valkyrie Skeleton Army The Log
Dart Goblin Guards Skeleton Army
Minions Dart Goblin Valkyrie Guards
Skeleton Army Arrows Valkyrie Guards The Log
Skeleton Army Valkyrie Guards
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army
Guards Skeleton Army Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Minions Valkyrie Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows
Guards Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Minions Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Minions Guards
Firecracker Arrows Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows
Minions
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Minions The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin
Arrows The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Minions Dart Goblin Guards Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076