Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Bowler Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Musketeer Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Bowler Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Minions Musketeer Battle Ram Bowler Mother Witch
Poison
Minions Musketeer Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Bowler Mother Witch
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Mother Witch Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Giant Skeleton Mother Witch
Minions
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Musketeer Bowler Giant Skeleton
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Giant Skeleton
Battle Ram
Arrows Minions Musketeer Mother Witch
Bowler
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Mother Witch
Giant Skeleton
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Mother Witch
Mother Witch
Arrows Battle Ram Bowler Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 14

Arrows
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Mother Witch
Minions
Musketeer Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Bowler Mother Witch
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Battle Ram
Bowler
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Mother Witch
Giant Skeleton
Arrows Minions Musketeer Mother Witch
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bowler Minions Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Arrows Bowler Minions Musketeer Mother Witch
Minions Musketeer Arrows
Bowler Arrows Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Giant Skeleton
Minions Mother Witch Arrows Musketeer Bowler Giant Skeleton
Arrows Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bowler Minions Musketeer Giant Skeleton
Bowler Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Arrows Minions Musketeer Bowler
Arrows Minions Musketeer Bowler Giant Skeleton Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bowler Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Arrows Mother Witch Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Giant Skeleton
Arrows Bowler Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bowler Giant Skeleton
Musketeer Bowler
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler Giant Skeleton
Arrows Minions Bowler Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Giant Skeleton
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Giant Skeleton
Arrows Musketeer Giant Skeleton
Arrows Bowler
Arrows Mother Witch Minions Musketeer
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Musketeer
Musketeer Bowler
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Bowler
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Arrows Bowler Mother Witch
Minions Musketeer Bowler Giant Skeleton
Arrows
Musketeer Bowler
Arrows Musketeer
Arrows Mother Witch Bowler
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mother Witch
Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Musketeer
Arrows
Giant Skeleton
Arrows Bowler
Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Giant Skeleton
Musketeer
Minions Musketeer Bowler Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Bowler Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076