Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minions Skeleton Army
Zap
Bomber Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Minions Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Minions Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Skeleton Army Valkyrie Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Lightning
Minions
Bomber Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Bomber Minions Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Skeleton Army
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Minions Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Valkyrie Lightning P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Bomber Arrows Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Wizard
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Minions Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Minions Valkyrie Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Minions Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Minions Valkyrie Lightning
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Minions Valkyrie
Lightning Bomber Arrows Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Bomber Minions Valkyrie
Minions Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Bomber Arrows Wizard
Arrows Minions Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Minions Valkyrie Wizard Lightning
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Minions P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A
Wizard Bomber Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Bomber Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army
Arrows Valkyrie Wizard Bomber Minions
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Minions P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomber Arrows Valkyrie Wizard Lightning
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie Lightning
Valkyrie Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Wizard Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Lightning P.E.K.K.A Minions Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Minions Valkyrie Lightning P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Bomber Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie
Bomber Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Minions
Bomber Arrows Wizard
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Minions
Lightning Arrows Valkyrie Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows Minions
Lightning Arrows
Lightning Bomber Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Bomber Minions Lightning
Lightning Bomber Arrows Wizard
Lightning Bomber Arrows Valkyrie Wizard
Lightning Minions
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Bomber Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard
Lightning Minions Wizard
Lightning
Lightning Bomber Arrows Wizard
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Lightning
Lightning Minions Skeleton Army
Lightning Arrows Wizard
Arrows
Lightning Valkyrie Wizard
Arrows Bomber Wizard Lightning
Lightning Arrows
P.E.K.K.A
Minions Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076