Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Hut Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Goblin Hut Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Giant
Giant Snowball
Bomber Minions Goblin Hut
Zap
Bomber Minions Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Hut Executioner
The Log
Bomber Goblin Hut
Earthquake
Bomber Goblin Hut
Arrows
Bomber Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Minions Goblin Hut Executioner
Fireball
Bomber Minions Goblin Hut Executioner
Poison
Bomber Minions Goblin Hut Executioner
Lightning
Goblin Hut Executioner
Rocket
Goblin Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Poison Giant Goblin Hut Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Minions Poison

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Minions Mega Knight
Arrows
Giant Mega Knight
Minions
Giant Mega Knight Bomber
Giant
Bomber Arrows Minions Poison Goblin Hut Executioner
Goblin Hut
Giant Mega Knight
Poison
Giant Mega Knight
Executioner
Giant Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Arrows Goblin Hut Poison Executioner

Synergie w obronie 1 4

Bomber
Arrows
Mega Knight Goblin Hut
Minions
Mega Knight
Giant
Goblin Hut
Arrows
Poison
Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Poison Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Goblin Hut Executioner
Bomber Minions Goblin Hut Executioner Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight Bomber Minions Executioner
Goblin Hut Bomber Minions Mega Knight
Bomber Arrows Poison Mega Knight
Arrows Bomber Minions Executioner Mega Knight
Minions Arrows Goblin Hut Poison Executioner
Arrows Poison Mega Knight
Minions Goblin Hut
Bomber Mega Knight
Minions Poison Executioner Bomber Arrows Goblin Hut Mega Knight
Arrows Minions Executioner Goblin Hut Poison
Goblin Hut Mega Knight Bomber Minions
Bomber Executioner Mega Knight Arrows Minions Goblin Hut Poison
Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Minions Goblin Hut Poison Executioner
Arrows Mega Knight Bomber Minions Goblin Hut Executioner
Arrows Poison Executioner Bomber Minions Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Bomber Mega Knight Arrows Minions Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Hut
Poison Bomber Arrows Executioner Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Hut
Mega Knight
Goblin Hut Executioner Mega Knight
Arrows Poison Executioner Minions Goblin Hut
Minions Goblin Hut
Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Hut Poison
Goblin Hut
Mega Knight Minions Goblin Hut
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight Executioner
Bomber Executioner Mega Knight
Goblin Hut Bomber Minions Poison Executioner
Arrows Minions Poison Executioner Mega Knight Bomber Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison Executioner
Arrows Goblin Hut Poison
Arrows Poison
Bomber Poison Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Poison Executioner Minions
Bomber Arrows Poison Executioner
Arrows Poison Executioner
Arrows Poison
Minions Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Executioner
Poison Goblin Hut Executioner
Arrows Minions Poison
Arrows Goblin Hut Poison
Bomber Arrows Goblin Hut Poison Executioner
Arrows Goblin Hut Poison Executioner Mega Knight
Arrows Poison
Bomber Minions
Bomber Arrows Poison Executioner Mega Knight
Bomber Arrows Poison Mega Knight
Minions Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Bomber Executioner Mega Knight
Arrows Poison Executioner
Arrows Poison Mega Knight
Poison Arrows
Poison Arrows Executioner
Minions Goblin Hut Poison
Poison Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Poison
Mega Knight
Arrows Poison
Minions Goblin Hut
Poison Arrows Executioner
Arrows
Poison Executioner Mega Knight
Arrows Bomber Poison Executioner
Arrows Poison
Executioner Mega Knight
Minions Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076