Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner
Giant Snowball
Minions Barbarians Musketeer Miner
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Valkyrie Bomb Tower
The Log
Barbarians Musketeer
Earthquake
Barbarians Bomb Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Musketeer Valkyrie Miner
Fireball
Minions Barbarians Musketeer Bomb Tower
Poison
Minions Barbarians Musketeer Bomb Tower
Lightning
Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Barbarians Musketeer Valkyrie Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Miner Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Miner Fireball

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Miner
Minions
Miner Valkyrie
Barbarians
Fireball
Arrows Miner
Musketeer
Valkyrie Miner
Valkyrie
Musketeer Minions
Bomb Tower
Miner
Minions Arrows Fireball Musketeer

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Barbarians Fireball Valkyrie Bomb Tower
Minions
Valkyrie Musketeer
Barbarians
Arrows
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie Bomb Tower Miner
Musketeer
Valkyrie Minions Fireball Bomb Tower Miner
Valkyrie
Minions Musketeer Arrows Fireball Bomb Tower
Bomb Tower
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Miner
Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Barbarians Bomb Tower Minions Musketeer Valkyrie
Barbarians Bomb Tower Minions Musketeer Valkyrie
Barbarians Bomb Tower Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie Bomb Tower
Arrows Fireball Minions Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Minions Musketeer Arrows Fireball Bomb Tower
Arrows Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Minions Musketeer Bomb Tower
Barbarians Musketeer Valkyrie Miner
Minions Barbarians Valkyrie Arrows Fireball Musketeer Bomb Tower
Arrows Minions Musketeer Fireball
Barbarians Bomb Tower Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Bomb Tower Arrows Minions Barbarians
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower Fireball
Barbarians Bomb Tower Arrows Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Bomb Tower Minions Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomb Tower Minions Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer Bomb Tower
Valkyrie Arrows Minions Barbarians Fireball Musketeer Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball
Fireball Arrows Musketeer Valkyrie Bomb Tower Miner
Barbarians Minions Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Minions Musketeer Bomb Tower
Minions Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Minions Barbarians Fireball Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Barbarians Minions Fireball Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Arrows Minions Valkyrie Barbarians Fireball Musketeer Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer Miner
Arrows Fireball Miner
Arrows Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Miner
Minions Fireball Musketeer
Miner Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Arrows Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minions
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie Miner
Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Barbarians Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Miner Musketeer
Fireball Arrows Musketeer Miner
Fireball Miner Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer Miner
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Miner Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076