Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Archers Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Archers Minions Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Archers Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Archers Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minions Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Archers Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Archers Minions Skeleton Army
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Minions Goblin Barrel Skeleton Army Poison Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Archers Minions Poison
Archers
Zap Arrows Prince
Arrows
Zap Archers Goblin Barrel Prince
Minions
Zap Prince
Goblin Barrel
Prince Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Poison
Zap Prince
Prince
Zap Goblin Barrel Archers Arrows Minions Poison

Synergie w obronie 0 11

Zap
Archers Arrows Minions Skeleton Army Poison Prince
Archers
Zap Minions Skeleton Army
Arrows
Zap Prince
Minions
Zap Archers Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Archers Prince
Poison
Zap
Prince
Zap Arrows Minions Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
Skeleton Army Zap Minions Prince
Skeleton Army Prince Archers Minions
Skeleton Army Prince Minions
Arrows Skeleton Army Poison Prince
Arrows Skeleton Army Zap Archers Minions
Minions Zap Archers Arrows Poison
Zap Arrows Poison
Minions Skeleton Army Prince
Skeleton Army Archers Prince
Archers Minions Skeleton Army Poison Zap Arrows
Arrows Minions Zap Archers Poison
Skeleton Army Prince Zap Minions
Skeleton Army Zap Arrows Minions Poison Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zap Prince
Arrows Minions Skeleton Army Poison Prince
Arrows Zap Archers Minions Skeleton Army Prince
Zap Arrows Poison Archers Minions
Prince
Skeleton Army Archers Arrows Minions Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Archers Prince
Poison Zap Archers Arrows Prince
Skeleton Army Zap Minions Prince
Skeleton Army Prince Zap
Skeleton Army Prince
Arrows Poison Zap Archers Minions
Skeleton Army Prince Archers Minions
Skeleton Army Prince
Zap Minions Skeleton Army Poison Prince
Skeleton Army
Minions Prince
Skeleton Army Zap Arrows Poison Prince
Skeleton Army Prince
Archers Skeleton Army
Skeleton Army Zap Archers Minions Poison Prince
Arrows Minions Poison Zap Archers

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison Zap
Arrows Poison
Arrows Poison Prince
Poison Zap Arrows
Arrows Poison Zap Minions
Archers Arrows Poison
Arrows Poison Zap
Arrows Poison Zap
Minions Poison Prince
Poison Zap Arrows Prince
Poison Zap Archers Arrows
Poison
Arrows Minions Poison
Zap Arrows Poison Prince
Zap Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Minions
Zap Archers Arrows Poison Prince
Zap Arrows Poison
Minions Poison Prince
Arrows Poison
Prince
Zap Arrows Poison
Zap Arrows Poison
Arrows Poison Zap
Zap Arrows Poison Prince
Poison Zap Arrows
Poison Zap Archers Arrows
Zap Minions Poison
Poison Zap Arrows
Zap Arrows Poison
Prince
Arrows Poison
Zap Archers Minions Skeleton Army Prince
Poison Zap Archers Arrows
Arrows
Poison Prince
Arrows Zap Poison
Zap Arrows Poison
Prince
Zap Minions Poison
Zap Poison
Poison Zap Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076