Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Executioner Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards Miner
Giant Snowball
Minions Guards Electro Dragon Miner Lumberjack
Zap
Minions Guards
Barbarian Barrel
Guards Executioner Lumberjack
The Log
Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Guards Electro Dragon Executioner Miner Lumberjack
Fireball
Minions Electro Dragon Executioner Lumberjack
Poison
Minions Guards Electro Dragon Executioner
Lightning
Electro Dragon Executioner Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Guards Executioner Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Royal Delivery Guards Miner Lumberjack Electro Dragon Executioner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Royal Delivery Guards Miner

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Golem Lumberjack
Royal Delivery
Guards
Miner Lumberjack
Electro Dragon
Golem Executioner Miner
Executioner
Electro Dragon Golem Miner
Golem
Electro Dragon Minions Executioner Lumberjack
Miner
Minions Guards Electro Dragon Executioner Lumberjack
Lumberjack
Minions Guards Golem Miner

Synergie w obronie 0 11

Minions
Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery
Minions Guards Electro Dragon Executioner Lumberjack
Guards
Royal Delivery Electro Dragon Executioner Lumberjack
Electro Dragon
Royal Delivery Guards Lumberjack
Executioner
Royal Delivery Guards Lumberjack
Golem
Miner
Lumberjack
Minions Royal Delivery Guards Electro Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Electro Dragon Executioner
Lumberjack Minions Royal Delivery Electro Dragon Executioner
Lumberjack Minions Royal Delivery Electro Dragon Executioner
Lumberjack Minions Guards Electro Dragon
Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Minions Guards Electro Dragon Executioner Lumberjack
Minions Royal Delivery Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Minions Lumberjack
Guards Royal Delivery Miner Lumberjack
Minions Guards Executioner Royal Delivery Electro Dragon Lumberjack
Minions Executioner Royal Delivery Electro Dragon
Lumberjack Minions Royal Delivery Guards Electro Dragon
Executioner Minions Royal Delivery Guards Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack
Minions Royal Delivery Electro Dragon Executioner Lumberjack
Royal Delivery Minions Guards Electro Dragon Executioner Lumberjack
Royal Delivery Executioner Minions Guards Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Minions Royal Delivery Guards Electro Dragon Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Royal Delivery
Royal Delivery Electro Dragon Executioner Miner Lumberjack
Royal Delivery Guards Lumberjack Minions Electro Dragon
Guards Lumberjack Royal Delivery
Royal Delivery Guards Executioner Lumberjack
Royal Delivery Executioner Minions Electro Dragon
Royal Delivery Guards Minions Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Electro Dragon Minions
Royal Delivery Guards
Minions Guards Electro Dragon Lumberjack
Royal Delivery Guards
Royal Delivery Guards Executioner Lumberjack
Electro Dragon Executioner
Guards Electro Dragon Minions Royal Delivery Executioner Lumberjack
Minions Executioner Royal Delivery Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Electro Dragon
Electro Dragon Executioner Miner
Electro Dragon Miner
Guards
Executioner
Executioner Minions Electro Dragon
Executioner
Electro Dragon Executioner
Miner Electro Dragon
Minions Guards Electro Dragon Lumberjack
Miner Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
Executioner Miner
Minions Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner
Minions
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Miner
Minions
Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
Miner Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Miner
Miner
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Minions Guards
Electro Dragon Miner
Electro Dragon
Minions Guards Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
Miner Electro Dragon Executioner Lumberjack
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Minions Guards
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076