Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Hunter Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Miner Inferno Dragon
Zap
Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Guards Hunter
The Log
Guards Hunter
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Hunter Miner Inferno Dragon
Fireball
Hunter Inferno Dragon
Poison
Guards Hunter
Lightning
Hunter Inferno Dragon
Rocket
Hunter Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Guards Miner Fireball Hunter Inferno Dragon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Guards Miner

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Miner Guards Hunter The Log
Fireball
Zap Giant The Log Miner
Giant
Zap Hunter Miner Fireball Guards The Log
Guards
Miner Zap Giant The Log
Hunter
Giant Zap
The Log
Zap Fireball Giant Guards Miner
Miner
Zap Giant Guards Fireball The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 3 10

Zap
Fireball Guards Hunter The Log Miner Inferno Dragon
Fireball
Zap The Log Miner
Giant
Guards
Hunter Zap The Log
Hunter
Guards Zap The Log
The Log
Fireball Zap Guards Hunter Miner Inferno Dragon
Miner
Zap Fireball The Log
Inferno Dragon
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball The Log
Hunter Inferno Dragon Zap The Log
Hunter Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon Guards
Fireball The Log
Fireball The Log Zap Guards Hunter
Hunter Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Hunter Inferno Dragon
Guards Hunter Miner
Guards Zap Fireball Hunter The Log
Hunter Inferno Dragon Zap Fireball
Hunter Zap Fireball Guards The Log
Fireball Zap Guards Hunter The Log
Inferno Dragon Hunter
Zap Fireball Hunter The Log Inferno Dragon
Fireball Hunter
Fireball Zap Guards Hunter The Log
Zap Hunter The Log Fireball Guards Inferno Dragon
Hunter Inferno Dragon
Fireball Guards Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fireball
Fireball Zap Hunter The Log Miner Inferno Dragon
Guards Zap Hunter The Log
Guards Hunter Zap Fireball The Log
Guards Hunter Inferno Dragon
Fireball Zap Hunter
Guards Fireball Hunter
Hunter Inferno Dragon
Zap Fireball The Log Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Hunter
Zap Fireball Guards The Log
Fireball Guards Hunter
Fireball
Guards Zap Fireball Hunter The Log Inferno Dragon
Zap Fireball Hunter The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards The Log
Fireball Zap The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Guards The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Hunter
The Log
Fireball The Log Zap Hunter
Fireball The Log Miner Zap
Fireball Guards
Miner Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball Hunter The Log Miner
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Hunter The Log
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball Hunter The Log
Zap Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Hunter
Inferno Dragon
Fireball The Log Miner Zap Hunter
Fireball Zap The Log Miner
Fireball Miner Zap The Log
Zap Fireball Hunter
Zap Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball Hunter The Log Miner
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Fireball Guards
Fireball Zap Hunter
The Log Fireball
Fireball Miner Hunter
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Guards The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076