Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Miner Princess
Zap
Minions Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Princess
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Miner Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Princess
Poison
Minions Goblin Gang Princess
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Miner Princess Fireball Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Miner Minions Princess
Minions
Hog Rider Miner Zap Elite Barbarians
Goblin Gang
Hog Rider Miner Princess
Elite Barbarians
Zap Minions Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Miner Princess
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Fireball Elite Barbarians Princess
Miner
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Zap
Fireball Minions Goblin Gang Elite Barbarians Miner Princess
Minions
Zap
Goblin Gang
Zap Miner Princess
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Miner Princess
Hog Rider
Miner
Zap Goblin Gang Fireball
Princess
Zap Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball
Elite Barbarians Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Minions Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Zap Minions
Minions Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Miner
Minions Goblin Gang Zap Fireball Princess
Minions Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Minions Goblin Gang Princess
Elite Barbarians Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Minions Fireball Princess
Elite Barbarians
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Miner
Goblin Gang Zap Minions Elite Barbarians
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians
Fireball Zap Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang
Minions Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball
Fireball Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Minions Fireball
Minions Zap Elite Barbarians Fireball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Zap Miner Princess
Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Princess
Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Miner Zap
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Miner Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Elite Barbarians Fireball Miner Princess
Minions Fireball Princess
Princess Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Minions
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Miner Princess
Minions Fireball
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Miner Zap Princess
Fireball Zap Miner Princess
Fireball Miner Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Princess
Zap Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Minions Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076