Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Prince Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Miner
Zap
Spear Goblins Bats Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Inferno Tower
The Log
Spear Goblins Prince
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Prince Miner
Fireball
Inferno Tower
Poison
Spear Goblins Bats Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Prince
Rocket
Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Inferno Tower Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Giant Snowball The Log Miner Fireball Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Spear Goblins Bats Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Giant Snowball Prince
Bats
Miner Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Fireball Prince The Log Miner
Fireball
Giant Snowball The Log Miner
Inferno Tower
Prince
Spear Goblins Bats Giant Snowball The Log Miner
The Log
Giant Snowball Fireball Prince Miner
Miner
Spear Goblins Bats Giant Snowball Fireball Prince The Log

Synergie w obronie 3 17

Spear Goblins
Bats Giant Snowball Inferno Tower Prince The Log
Bats
Spear Goblins Giant Snowball Inferno Tower Prince The Log
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Inferno Tower Prince The Log Miner
Fireball
The Log Inferno Tower Miner
Inferno Tower
The Log Spear Goblins Bats Giant Snowball Fireball Prince
Prince
The Log Spear Goblins Bats Giant Snowball Inferno Tower
The Log
Fireball Inferno Tower Prince Spear Goblins Bats Giant Snowball Miner
Miner
Giant Snowball Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Bats Prince The Log
Inferno Tower Prince Bats Giant Snowball
Inferno Tower Prince Bats
Fireball Prince The Log
Fireball The Log Spear Goblins Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Inferno Tower Spear Goblins Fireball
Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Prince
Spear Goblins Giant Snowball Inferno Tower Prince Miner
Bats Spear Goblins Giant Snowball Fireball The Log
Inferno Tower Spear Goblins Bats Giant Snowball Fireball
Inferno Tower Prince Bats Giant Snowball Fireball The Log
Fireball Bats Giant Snowball Prince The Log
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Giant Snowball Fireball Prince The Log
Bats Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Spear Goblins Bats Giant Snowball Prince The Log
Giant Snowball The Log Spear Goblins Bats Fireball
Inferno Tower Prince
Spear Goblins Bats Giant Snowball Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Giant Snowball Prince The Log Miner
Spear Goblins Bats Inferno Tower Prince The Log
Prince Bats Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Prince
Fireball Bats Giant Snowball
Prince Spear Goblins Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Prince
Spear Goblins Bats Giant Snowball Fireball Inferno Tower Prince The Log
Inferno Tower
Bats Inferno Tower Prince
Giant Snowball Fireball Prince The Log
Prince Fireball Inferno Tower
Fireball
Inferno Tower Spear Goblins Bats Fireball Prince The Log
Bats Giant Snowball Fireball Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Giant Snowball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Prince The Log
Fireball Giant Snowball The Log
Fireball Spear Goblins Bats Giant Snowball
The Log
Fireball The Log Giant Snowball
Fireball The Log Miner Giant Snowball
Bats Giant Snowball Fireball Prince
Miner Fireball Prince The Log
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball The Log Miner
Fireball
Giant Snowball Fireball Prince The Log
Spear Goblins Giant Snowball Fireball The Log
Fireball The Log
Giant Snowball Fireball
Bats
Giant Snowball Fireball Prince The Log
Giant Snowball Fireball The Log Miner
Fireball Prince The Log
Giant Snowball Fireball
Prince The Log
Giant Snowball Fireball The Log
Giant Snowball The Log Fireball
Fireball The Log Miner Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Prince The Log Miner
Fireball Miner The Log
Bats Giant Snowball Fireball
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball The Log Miner
Giant Snowball Fireball
Prince
Giant Snowball Fireball The Log
Spear Goblins Bats Fireball Prince
Fireball Giant Snowball
The Log Fireball
Fireball Miner Prince
The Log Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Prince
Bats Giant Snowball Fireball The Log
Bats Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Prince The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076