Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Rascals Dart Goblin Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Rascals Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Furnace Guards
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Furnace Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Rascals Dart Goblin Furnace Guards
The Log
Fire Spirit Rascals Dart Goblin Furnace Guards
Earthquake
Furnace Guards
Arrows
Fire Spirit Rascals Dart Goblin Furnace Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Rascals Dart Goblin Guards
Fireball
Rascals Dart Goblin Furnace
Poison
Rascals Dart Goblin Furnace Guards
Lightning
Furnace
Rocket
Rascals Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Arrows Dart Goblin Guards Furnace Rascals Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Fire Spirit Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Furnace
Arrows
Mirror Mega Knight
Rascals
Dart Goblin
Dart Goblin
Rascals Mirror Mega Knight
Furnace
Fire Spirit Mirror
Mirror
Arrows Dart Goblin Furnace
Guards
Mega Knight
Arrows Dart Goblin

Synergie w obronie 3 8

Fire Spirit
Arrows
Mirror Mega Knight Furnace
Rascals
Dart Goblin
Dart Goblin
Rascals Furnace Mirror Guards Mega Knight
Furnace
Mirror Arrows Dart Goblin Guards
Mirror
Arrows Furnace Dart Goblin Mega Knight
Guards
Dart Goblin Furnace
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Fire Spirit Rascals Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Furnace Guards Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Fire Spirit Rascals Dart Goblin Furnace Guards Mega Knight
Dart Goblin Furnace Fire Spirit Arrows Rascals
Arrows Rascals Dart Goblin Mega Knight
Rascals Furnace
Guards Fire Spirit Rascals Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Arrows Rascals Furnace Mega Knight
Arrows Rascals Dart Goblin Furnace
Furnace Mega Knight Fire Spirit Rascals Guards
Fire Spirit Mega Knight Arrows Rascals Dart Goblin Furnace Guards
Rascals Furnace Mega Knight
Rascals Furnace Mega Knight
Mega Knight Arrows Rascals Furnace
Fire Spirit Arrows Mega Knight Rascals Dart Goblin Furnace Guards
Arrows Furnace Fire Spirit Rascals Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin
Rascals Mega Knight Fire Spirit Arrows Dart Goblin Furnace Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Mega Knight Furnace
Arrows Mega Knight
Guards Mega Knight Rascals Furnace
Guards Mega Knight Rascals
Rascals Guards Mega Knight
Fire Spirit Arrows Furnace Rascals Dart Goblin
Rascals Guards Dart Goblin Furnace
Mega Knight Rascals
Mega Knight
Dart Goblin Guards
Mega Knight Rascals Dart Goblin Guards
Mega Knight Arrows Guards
Rascals Mega Knight Guards
Rascals Dart Goblin Furnace Mega Knight
Rascals Guards Dart Goblin Furnace
Arrows Mega Knight Rascals Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rascals Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Rascals Dart Goblin Guards
Fire Spirit Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Fire Spirit Dart Goblin Furnace
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Furnace
Arrows Fire Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Guards
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Furnace
Arrows Dart Goblin Furnace
Arrows Dart Goblin Furnace Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Mega Knight
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Fire Spirit Furnace Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Guards
Fire Spirit Arrows Dart Goblin
Arrows
Rascals Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Rascals Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076