Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Guards Miner Inferno Dragon
Zap
Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Goblin Cage Guards
The Log
Ice Spirit Musketeer Goblin Cage Guards
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Musketeer Goblin Cage Guards Miner Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Goblin Cage Inferno Dragon
Poison
Musketeer Goblin Cage Guards
Lightning
Musketeer Goblin Cage Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Poison Miner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Guards Miner Musketeer Goblin Cage Poison Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Guards Miner Musketeer

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Musketeer Guards Miner Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Goblin Cage Miner Mega Knight
Goblin Cage
Ice Spirit Musketeer Miner
Guards
Miner Ice Spirit
Poison
Miner Mega Knight
Miner
Guards Poison Ice Spirit Musketeer Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Musketeer Poison Miner

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Musketeer Goblin Cage Guards Poison Miner Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Guards Goblin Cage Miner Mega Knight
Goblin Cage
Ice Spirit Musketeer Guards Poison Inferno Dragon
Guards
Musketeer Ice Spirit Goblin Cage Poison
Poison
Ice Spirit Goblin Cage Guards Mega Knight
Miner
Ice Spirit Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Musketeer Poison Miner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Cage
Inferno Dragon Ice Spirit Musketeer Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Musketeer Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Musketeer Guards Mega Knight
Goblin Cage Poison Mega Knight
Musketeer Guards Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Ice Spirit Goblin Cage Poison
Musketeer Goblin Cage Poison Mega Knight
Inferno Dragon Musketeer Goblin Cage
Guards Ice Spirit Musketeer Miner Mega Knight
Guards Poison Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Poison
Goblin Cage Mega Knight Ice Spirit Musketeer Guards
Mega Knight Ice Spirit Goblin Cage Guards Poison
Inferno Dragon Goblin Cage Mega Knight
Ice Spirit Goblin Cage Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Musketeer Goblin Cage Poison
Ice Spirit Goblin Cage Mega Knight Musketeer Guards
Goblin Cage Poison Ice Spirit Musketeer Guards Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Goblin Cage Inferno Dragon
Mega Knight Musketeer Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Goblin Cage
Poison Musketeer Miner Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Spirit Musketeer Goblin Cage
Guards Mega Knight Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Guards Inferno Dragon Mega Knight
Poison Ice Spirit Musketeer
Guards Musketeer Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Mega Knight Ice Spirit Poison Inferno Dragon
Musketeer Goblin Cage Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Musketeer Goblin Cage Guards
Mega Knight Goblin Cage Guards Poison
Mega Knight Goblin Cage Guards
Musketeer Goblin Cage Mega Knight
Guards Ice Spirit Musketeer Goblin Cage Poison Inferno Dragon
Poison Mega Knight Musketeer Goblin Cage Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Guards
Poison Musketeer Miner
Poison Miner
Musketeer Guards Poison
Poison Mega Knight
Poison Ice Spirit Musketeer
Musketeer Poison
Poison Ice Spirit
Poison Miner
Musketeer Guards Poison
Poison Miner Musketeer
Poison Musketeer
Poison Musketeer Miner
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Musketeer Poison Mega Knight
Poison Miner Mega Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison Ice Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Poison Miner Musketeer
Musketeer Poison Miner Mega Knight
Poison Miner Musketeer
Poison Musketeer
Ice Spirit Musketeer Guards Poison
Poison Musketeer Miner Mega Knight
Ice Spirit Poison
Mega Knight
Poison
Ice Spirit Musketeer Guards
Poison Musketeer
Poison Miner Musketeer Mega Knight
Musketeer Poison
Poison
Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Musketeer Guards Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076