Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Minions Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Minions Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Dark Prince Lumberjack
The Log
Dark Prince Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Minions Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison
Minions
Lightning
Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Fireball Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Minions Fireball Dark Prince

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Dark Prince
Minions Fireball Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Minions
Lumberjack
Minions Barbarian Barrel Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Minions Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Fireball Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider

Synergie w obronie 1 14

Minions
Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Fireball
Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Minions Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Dark Prince
Minions Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Minions Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Minions Fireball Lumberjack
Mega Knight
Minions Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Lumberjack Minions Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Lumberjack Ram Rider Mega Knight Minions Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Minions Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Minions Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Minions Inferno Dragon Ram Rider Fireball
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Minions Lumberjack
Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Minions Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Minions Inferno Dragon Fireball Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Minions Fireball Dark Prince Ram Rider
Fireball Mega Knight Minions Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Fireball Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Dark Prince Lumberjack
Fireball Mega Knight Minions Barbarian Barrel Dark Prince Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel Minions Fireball Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Minions Fireball Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Lumberjack Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Fireball Minions Ram Rider
Dark Prince Minions Fireball Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Minions Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions Dark Prince Lumberjack
Mega Knight Fireball Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Lumberjack Ram Rider
Fireball Mega Knight
Minions Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Minions Mega Knight Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Minions Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Ram Rider
Minions Fireball Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Ram Rider
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Minions Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Minions
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Ram Rider Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Minions Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dark Prince Lumberjack Mega Knight
Fireball
Fireball
Dark Prince Mega Knight
Minions Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076