Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Lakaien Dunkler Prinz Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Gift
Lakaien
Blitz
Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Lakaien Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass
Lakaien Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Dunkler Prinz
Lakaien Feuerball Barbarenfass Holzfäller Widderreiterin
Infernodrache
Megaritter Lakaien
Holzfäller
Lakaien Barbarenfass Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Lakaien Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Megaritter
Lakaien Infernodrache Feuerball Barbarenfass Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 14

Lakaien
Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Lakaien Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Dunkler Prinz
Lakaien Feuerball Barbarenfass
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Lakaien Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Feuerball Holzfäller
Megaritter
Lakaien Feuerball Barbarenfass Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Lakaien Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Lakaien Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerball Barbarenfass Lakaien Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Lakaien Infernodrache Widderreiterin Feuerball
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Lakaien Holzfäller
Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Lakaien Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Lakaien Infernodrache Feuerball Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball Megaritter Lakaien Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Feuerball Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball Megaritter Lakaien Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller Widderreiterin
Barbarenfass Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Dunkler Prinz Megaritter Lakaien Feuerball Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Barbarenfass Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Feuerball Lakaien Widderreiterin
Dunkler Prinz Lakaien Feuerball Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller
Megaritter Lakaien Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien Dunkler Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Holzfäller Widderreiterin
Feuerball Megaritter
Lakaien Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller
Lakaien Megaritter Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Lakaien Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Lakaien Feuerball Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Lakaien Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Lakaien
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Lakaien Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter

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