Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Lumberjack
The Log
Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Poison
Dart Goblin
Lightning
Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Freeze Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Dart Goblin Hog Rider

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Dart Goblin Baby Dragon Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Zap Hog Rider Baby Dragon The Log Mega Knight
Hog Rider
Zap Freeze The Log Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Freeze
Hog Rider Zap
The Log
Hog Rider Zap Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Hog Rider Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 15

Zap
Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log Lumberjack
Dart Goblin
Zap Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Dart Goblin The Log Lumberjack Mega Knight
Freeze
Lumberjack Mega Knight
The Log
Zap Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Dart Goblin Baby Dragon Freeze The Log
Mega Knight
Zap Dart Goblin Baby Dragon Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Baby Dragon The Log
Lumberjack Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Freeze
Lumberjack Dart Goblin Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Freeze The Log Zap Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Zap Baby Dragon Freeze
Zap Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Zap Baby Dragon Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Lumberjack Mega Knight Zap Freeze The Log
Mega Knight Zap Dart Goblin Baby Dragon Freeze The Log Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Zap Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Zap Dart Goblin Baby Dragon The Log Lumberjack
Zap Baby Dragon Freeze The Log Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap
Zap Baby Dragon The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap The Log
Lumberjack Mega Knight Zap The Log
Lumberjack Mega Knight
Zap Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Freeze Mega Knight Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Lumberjack
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Zap Dart Goblin Baby Dragon Freeze The Log Lumberjack
Mega Knight Zap Dart Goblin Baby Dragon Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon Freeze The Log
Zap Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Freeze The Log
Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Zap Dart Goblin Baby Dragon Freeze
The Log Zap Dart Goblin
Lumberjack
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Freeze
Zap Dart Goblin Baby Dragon The Log
Zap Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Freeze
Zap Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap Freeze The Log Baby Dragon Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Dart Goblin Baby Dragon The Log
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Freeze
Mega Knight
The Log
Zap Dart Goblin Freeze
Zap Dart Goblin Baby Dragon
Freeze
The Log
Dart Goblin Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
The Log Zap Dart Goblin Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Baby Dragon Freeze The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Baby Dragon Freeze The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076