Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Executioner Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Executioner Goblin Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Goblin Cage Executioner Magic Archer
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Executioner Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Executioner Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Executioner Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Executioner Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Executioner The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Magic Archer Executioner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Skeleton Barrel Goblin Cage

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Skeleton Barrel Executioner Goblin Giant
Skeleton Barrel
Ice Spirit Goblin Cage Flying Machine Goblin Giant Magic Archer
Goblin Cage
Ice Spirit Skeleton Barrel Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine
Skeleton Barrel Goblin Cage Goblin Giant
Executioner
Ice Spirit The Log
Goblin Giant
Ice Spirit Skeleton Barrel Flying Machine The Log Magic Archer
The Log
Goblin Cage Executioner Goblin Giant Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Cage Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Goblin Cage Flying Machine Executioner Goblin Giant The Log Magic Archer
Skeleton Barrel
Goblin Cage
Ice Spirit Flying Machine Executioner The Log Magic Archer
Flying Machine
Ice Spirit Goblin Cage The Log
Executioner
Ice Spirit Goblin Cage The Log
Goblin Giant
Ice Spirit The Log Magic Archer
The Log
Ice Spirit Goblin Cage Flying Machine Executioner Goblin Giant Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Executioner Goblin Giant The Log Magic Archer
Ice Spirit Goblin Cage Flying Machine Executioner The Log
Goblin Cage Executioner
Goblin Cage
Goblin Cage The Log
The Log Flying Machine Executioner Magic Archer
Ice Spirit Goblin Cage Flying Machine Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Cage Flying Machine Goblin Giant The Log Magic Archer
Goblin Cage
Ice Spirit
Executioner Flying Machine Goblin Giant The Log Magic Archer
Executioner Flying Machine Magic Archer
Goblin Cage Ice Spirit Flying Machine The Log
Executioner Ice Spirit Goblin Cage The Log Magic Archer
Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Cage The Log
Goblin Cage Executioner
Ice Spirit Goblin Cage Flying Machine Executioner The Log Magic Archer
Goblin Cage Executioner The Log Ice Spirit Flying Machine Magic Archer
Goblin Cage
Flying Machine Executioner Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage
Skeleton Barrel Flying Machine Executioner The Log Magic Archer
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Executioner Goblin Giant
Executioner Ice Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Giant Magic Archer
Goblin Cage Flying Machine Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Ice Spirit Flying Machine The Log Magic Archer
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Executioner Goblin Giant
Goblin Cage Flying Machine Executioner Magic Archer
Ice Spirit Goblin Cage Flying Machine Executioner Goblin Giant The Log Magic Archer
Executioner Goblin Cage Flying Machine The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Executioner The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Giant The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Executioner The Log Magic Archer
Executioner Ice Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Goblin Giant Magic Archer
Flying Machine Executioner The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Executioner Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine Executioner Magic Archer
Flying Machine Skeleton Barrel Executioner The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine Executioner The Log Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Flying Machine Executioner The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Executioner The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Flying Machine The Log
The Log Ice Spirit Executioner Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Flying Machine Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine The Log Magic Archer
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Flying Machine Executioner Magic Archer
Ice Spirit Skeleton Barrel Flying Machine
The Log Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Ice Spirit Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Executioner Magic Archer
The Log
Flying Machine Executioner Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Flying Machine Executioner Magic Archer
Flying Machine Executioner
Ice Spirit Flying Machine The Log Magic Archer
Flying Machine Executioner Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine Executioner Goblin Giant The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076