Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Wizard Witch Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Rage Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard Mirror Rage Lumberjack Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Lumberjack Mega Knight
Mirror
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A Wizard
Witch
Rage Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Witch Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Mini P.E.K.K.A
Wizard Mirror Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mirror
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mirror Mega Knight
Lumberjack
Wizard Mirror Witch
Mega Knight
Wizard Mirror Witch Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Wizard Witch
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Witch Wizard Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Wizard Witch
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mega Knight Wizard Witch Lumberjack
Wizard Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch Lumberjack
Wizard Witch Mega Knight
Witch Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Wizard Mega Knight
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard
Wizard
Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Wizard Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Wizard Witch
Wizard Witch Mega Knight
Wizard Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Witch
Witch
Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076