Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army Prince Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Prince Bandit
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Freeze Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bandit
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bandit
Freeze
Prince
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Bandit
Valkyrie Wizard Baby Dragon

Synergie w obronie 0 19

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Freeze
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Freeze Prince Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Freeze Prince Bandit
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Prince Bandit
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bandit
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army
Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Bandit
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Freeze Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army Freeze Valkyrie Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Freeze
Valkyrie Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Bandit
Valkyrie Skeleton Army Wizard Baby Dragon Freeze Bandit
Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard Freeze Bandit
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Bandit
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze Prince Bandit
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Prince Bandit
Valkyrie Wizard Baby Dragon Freeze Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Bandit
Wizard Baby Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Freeze Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince Bandit
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze Prince
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Freeze Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Valkyrie Freeze Prince
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Freeze
Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Prince Bandit
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Freeze Bandit
Baby Dragon Prince
Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Bandit
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince Bandit
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Wizard
Prince
Baby Dragon
Freeze Valkyrie Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Prince Bandit
Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon
Wizard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bandit
Freeze
Prince
Wizard
Skeleton Army Freeze Prince Bandit
Wizard Baby Dragon
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Wizard Baby Dragon
Prince
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Freeze Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076