Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Wizard Baby Dragon Witch Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Baby Dragon Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Bowler
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch Bowler
Poison
Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Bowler
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant Wizard Witch Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Giant

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Giant Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Baby Dragon Witch
Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon Witch Bowler
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant
Rocket
Giant
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Witch Bowler
Witch
Valkyrie Giant Baby Dragon Bowler
Bowler
Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 12

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Bowler
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch Bowler
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bowler
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bowler
Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Bowler Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Bowler
Bowler Valkyrie Baby Dragon
Rocket Wizard Baby Dragon Witch
Rocket Bowler Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Valkyrie Witch Wizard Baby Dragon Bowler
Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler Valkyrie Wizard Rocket Witch
Valkyrie Wizard Rocket Bowler Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Rocket Mini P.E.K.K.A Bowler
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bowler
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Bowler
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Bowler
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Bowler Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Witch Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bowler
Wizard Rocket Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie Witch Bowler
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Bowler
Rocket Valkyrie Bowler
Mini P.E.K.K.A Rocket Bowler Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Baby Dragon Witch Bowler
Witch Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Baby Dragon Bowler
Valkyrie Bowler Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Rocket Baby Dragon
Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Valkyrie Baby Dragon Bowler
Wizard Rocket Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch Bowler
Wizard Baby Dragon Bowler
Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket Valkyrie Wizard Bowler
Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Bowler
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Wizard Baby Dragon Witch Bowler
Wizard Rocket Baby Dragon Bowler
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Bowler
Rocket Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Bowler
Rocket Baby Dragon Bowler
Rocket Wizard
Rocket Bowler
Rocket Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Bowler
Witch
Wizard Baby Dragon Witch Bowler
Wizard Baby Dragon Witch Bowler
Rocket Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Rocket Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler
Wizard Rocket
Rocket
Rocket Wizard Bowler
Rocket Witch
Rocket Wizard Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Baby Dragon Bowler
Wizard Baby Dragon Bowler
Rocket
Rocket Baby Dragon Witch Bowler
Rocket Witch
Rocket Baby Dragon Witch Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076