Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Three Musketeers X-Bow Princess Ram Rider Lava Hound Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers X-Bow Ram Rider Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A X-Bow Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow Princess Ram Rider Lava Hound Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Ram Rider Lava Hound Skeleton King
Giant Snowball
Three Musketeers Princess Ram Rider Lava Hound Skeleton King
Zap
Three Musketeers X-Bow Princess Ram Rider Lava Hound Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Three Musketeers X-Bow Princess Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers X-Bow Princess Ram Rider Skeleton King
Earthquake
X-Bow Skeleton King
Arrows
Princess Lava Hound Skeleton King
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers Princess Ram Rider Lava Hound Skeleton King
Fireball
Three Musketeers X-Bow Princess Ram Rider Lava Hound Skeleton King
Poison
Three Musketeers X-Bow Princess Lava Hound Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers X-Bow Ram Rider Skeleton King
Rocket
Valkyrie Three Musketeers X-Bow Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton King Ram Rider X-Bow Lava Hound Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton King

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie X-Bow Princess Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers X-Bow Ram Rider
Three Musketeers
Valkyrie
X-Bow
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Princess
Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lava Hound
Skeleton King

Synergie w obronie 0 6

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Princess Ram Rider
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A X-Bow Princess
Three Musketeers
X-Bow
Valkyrie
Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton King
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Lava Hound
Skeleton King
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie X-Bow Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers X-Bow Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Ram Rider Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Valkyrie Ram Rider Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow Princess
Valkyrie X-Bow
Three Musketeers Ram Rider X-Bow Princess
Valkyrie X-Bow Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers X-Bow Princess Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie X-Bow Princess Ram Rider Skeleton King
Three Musketeers Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers X-Bow Ram Rider
Valkyrie Three Musketeers Mini P.E.K.K.A X-Bow Princess Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers X-Bow Ram Rider Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers X-Bow Ram Rider
Three Musketeers Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow
Valkyrie Three Musketeers X-Bow Ram Rider
Valkyrie Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Ram Rider
Valkyrie Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow
Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers Ram Rider
Three Musketeers Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie X-Bow
Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers Ram Rider Skeleton King
Valkyrie Three Musketeers Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers X-Bow Skeleton King
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie X-Bow
X-Bow Princess Ram Rider
X-Bow
Valkyrie
Valkyrie
Princess Ram Rider
Princess
X-Bow Princess Ram Rider
X-Bow Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers X-Bow
Valkyrie X-Bow Princess Ram Rider
Princess
Three Musketeers Princess
X-Bow Princess
Princess X-Bow
X-Bow Three Musketeers Princess
Three Musketeers X-Bow Princess
Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers X-Bow Princess
Valkyrie X-Bow Princess
X-Bow
Princess
X-Bow
X-Bow
Valkyrie Princess
X-Bow Princess Ram Rider
X-Bow Princess Ram Rider
X-Bow
X-Bow Princess
Mini P.E.K.K.A
X-Bow
Princess
Princess
X-Bow Princess
Three Musketeers Princess Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Three Musketeers Princess
Princess Skeleton King
Three Musketeers
Princess Skeleton King
Princess
X-Bow Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076