Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Executioner Ice Wizard Royal Ghost Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Little Prince
Zap
Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Elixir Golem Skeleton Army Executioner Ice Wizard Royal Ghost Little Prince
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Ice Wizard Royal Ghost Little Prince
Fireball
Elixir Golem Skeleton Army Executioner Ice Wizard Little Prince
Poison
Elixir Golem Skeleton Army Executioner Ice Wizard Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard Little Prince
Rocket
Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Executioner Ice Wizard Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Skeleton Army Tornado Ice Wizard Royal Ghost Little Prince Mini P.E.K.K.A Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Elixir Golem Skeleton Army Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Ice Wizard Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Tornado Ice Wizard Little Prince
Skeleton Army
Tornado
Executioner Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Executioner
Tornado Elixir Golem
Ice Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Tornado
Royal Ghost
Elixir Golem Little Prince
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 2 10

Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Tornado Executioner Ice Wizard Royal Ghost
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard
Tornado
Executioner Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Little Prince
Executioner
Tornado Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Ice Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Little Prince
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Tornado Ice Wizard Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Executioner Ice Wizard Royal Ghost
Tornado Executioner Ice Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Ice Wizard
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost Little Prince
Skeleton Army Executioner Ice Wizard Tornado Royal Ghost
Executioner Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Executioner Mini P.E.K.K.A Tornado Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Executioner
Skeleton Army Tornado Executioner Ice Wizard Royal Ghost Little Prince
Tornado Executioner Ice Wizard Royal Ghost Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeleton Army Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Executioner Royal Ghost
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Executioner Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Little Prince
Executioner Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost
Tornado Executioner Ice Wizard Royal Ghost
Executioner
Executioner Tornado Ice Wizard
Tornado Executioner
Tornado Executioner Ice Wizard
Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Tornado Executioner
Executioner
Executioner
Executioner
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Executioner
Tornado Little Prince
Tornado
Tornado
Tornado Executioner Ice Wizard Little Prince
Tornado Executioner Ice Wizard Royal Ghost
Tornado
Tornado
Tornado Executioner Ice Wizard Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Tornado Executioner Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Tornado
Executioner
Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner Royal Ghost Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076