Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Goblin Hut Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Fireball
Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut
Rocket
Goblin Hut Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Knight Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Rage Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Barbarian Hut Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Knight
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball
Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Hut Rage
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Barbarian Hut
Spear Goblins Knight Goblin Hut
Rage
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 17

Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Knight
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeleton Army
Barbarian Hut
Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeleton Army Knight Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Spear Goblins
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Goblin Hut Skeleton Army
Knight Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army Knight Fireball
Fireball Barbarian Hut Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeleton Army Knight Goblin Hut
Barbarian Hut Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarian Hut Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Spear Goblins Knight Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Goblin Hut
Skeleton Army Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut Skeleton Army Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarian Hut Skeleton Army
Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Fireball Barbarian Hut
Fireball Barbarian Hut Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Hut
Fireball
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Knight Fireball Barbarian Hut
Fireball
Fireball Spear Goblins
Fireball Barbarian Hut
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball
Fireball
Knight Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball Goblin Hut Barbarian Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Hut
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Barbarian Hut Skeleton Army
Fireball
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076